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開放順一覧 初期習得 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 飛天斬り 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 5 練気手当 自分のLIFEを回復する+最速行動 10 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 スコルピオ 敵単体にダメージ+毒効果 10 短剣専用 エイミングショット 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 10 銃専用 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ 5 ランドクラッシャー 【D深度2】敵単体にD深度に応じたダメージ+D深度消滅 10 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 フレイム 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 5 デコイミラー 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 5 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 ディフェンスゲイン 4ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ+最速行動 10 リジェネレーター 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 5 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 ドライアイス 5ターンの間、ドライアイスの煙で回避率アップ 5 突撃グルーヴ 味方全員に通常攻撃を命令(仲間は手番を消費しない) 5 CUSTOM開放(プロローグ) 共通 スキル名 効果/最大LV 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 旋風巻き 【抜刀】敵全体をランダムに複数回攻撃する 5 宵待ちの型 敵単体に狙いをつけて斬撃を放つ+攻撃必中 5 赤火の呼気 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 5 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 タランテラ 敵単体にダメージ+麻痺効果 10 マインスロアー 3ターンで爆発する弾を撃ち込む+攻撃でダメージ増加+空属性 5 エア・アサルト 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 5 エスケイプスタンス 高確率で逃走できる+最速効果 1 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 5 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 10 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 5 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 5 エナジーピラー 純粋な魔法力を凝縮してダメージを与える魔法 5 キュア 味方単体のLIFEを回復する 10 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 アタックゲイン 4ターンの間、味方全員の物理攻撃力をアップ+最速行動 10 サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 エンチャントファイア 戦闘中、味方の通常攻撃に炎属性付加+スキル発動時凍傷回復 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 モスキートV 敵全体に音波ダメージ+空中の敵に有効 5 ハイ・ギャランティ 3ターン以内にバトル終了でAzが増加(♪)(重ねがけ無効) 1 スキル開発案Lv1(幕間1) 共通 スキル名 効果/最大LV 備考 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 トンボ斬り 【抜刀】敵単体に遠距離からダメージを与える+空中の敵に有効 5 収刀の紡ぎ 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 5 モミジ討ち 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 5 フブキ討ち 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 5 抜刀の紡ぎ 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 5 黒鋼の吸気 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 5 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 クラーケン 敵単体にダメージ+盲目効果 5 ヴァンパイア 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 5 ニーブレイク 敵単体にダメージ+高確率でスタン+最速行動+空中の敵に有効 5 ハイディング 5ターンの間、狙われ率↓+通常攻撃CRT率50%↑+回避率↑ 5 ブッシュトラップ ハイディング中に味方への攻撃に反撃する+稀に行動不能+空属性 5 アサシンアイズ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 5 トリックハンド 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 5 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 5 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 5 介錯クリンチ 【D深度2】状態異常の敵に大ダメージ 5 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 5 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 ヒートボディ 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 5 エレキ 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 5 リカヴァ 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 5 リザレクション 味方単体を蘇生する 5 マナフローター 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 1 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 119ナノマシン 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 5 Bデータイレイザー 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 5 ハッキングワン 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 5 マッドストライフ 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 5 ロストパワー ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 5 カースオール 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 5 ファイア:TROY 最速で敵単体に炎属性トラップを仕掛ける 炎属性攻撃で起爆 5 アイス:TROY 最速で敵単体に氷属性トラップを仕掛ける 氷属性攻撃で起爆 5 エンチャントアイス 戦闘中、味方の通常攻撃に氷属性付与+スキル発動時火傷回復 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 ベルセルクV 敵単体に空属性攻撃+狙われ率↑+盲目(♪)→稀にフィーバー1 5 ATK☆フォーム 1ターン全員で攻撃重視、防御軽視の隊列を組む→フィーバー1 5 DEF☆フォーム 1ターン全員で防御重視、攻撃軽視の隊列を組む→フィーバー1 5 進めロックンロール 【フィーバー1】味方に第一段階スキルを命令→稀にフィーバー2 5 癒しのバラード 戦闘中の味方LFと状態異常(♪)を低確率で回復→フィーバー1 5 ギフト・フォー・ユー 自分の状態異常を敵にうつし治癒する 1 XXXアクシデント 何が起きるかわからない補助スキル(♪) 1 カラフル・ステージ 【自動発動】発動したバトルで入手できるSPが増加 1 スキル開発案Lv2(チャプター4) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 力閂オロシ 影無し 収刀の紡ぎ 転 崩し払い 不動居 風林重ね 抜刀の紡ぎ 転 修羅の貫付け 刃下のリアクト トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 ベノムアンプリフ ベノムフェティシュ TNTスロアー ジャンプショット チーターマン アサシンズリアクト サプライズハント デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 釣瓶マッハ 崩伏連脚 オトシ前上等! 凶転ず也 デストロイリアクト 先制デストロイ 瀕死のド根性 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 イフリートベーン アイシクルエデン ゼロ℃ボディ エアスピアー マイクロバースト 半径50mの支配者 プレリザレクション デッドマンズリアクト 魔力の湧水 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 ファイアブレイク アイスブレイク Aスキルコーラー ハッキングゼム スケイプゴート ハッキングリアクト クイックハック ラッキーゲイン アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 絶叫金切りV シャッフルV フォロー・ミー SPD☆フォーム CURE☆フォーム もっと突撃グルーヴ 進め!ロックンロール セイブ・ザ・ソウル プロのド根性 スルーリアクト オーバー・ミニッツ ロケットスターター↑ スキル開発案Lv3(チャプター5) 奥義 サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 乱れ散々桜 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 狂咲きバッドヘヴン デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 スカイハイメテオ サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 黒のインヴェイジョン ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 禁断の秘技 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 TOKYOアリーナ スキル開発案Lv4(チャプター6) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 金翅鳥王旋風 八双大蛇突き 十六手詰め 丹田法の訓 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 フルムーンヴァンプ ペインイーター ゼロレンジショット サクリファイス デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 クインテッタ ドリルクロウラー ハンマーヘッド 怒りの重爆 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 ボルトアヴェンジ ヴォルテックス フロストバーン コンセントレート オートリカヴァ ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 バッドインバリッド スリープオール リアクターチアー キュア:TROY アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 アンゼリカV 伝説のロックンロール 気ままにオンロード Sメロウタイム 秘奥義(スキル開発案Lv4開放済&LV?以上?) サムライ スキル名 効果/最大LV 備考 天地断ち 【EX専用奥義】敵全体にダメージ+出血 1 トリックスター スキル名 効果/最大LV 備考 磔刑ディアボリカ 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 1 デストロイヤー スキル名 効果/最大LV 備考 最終承認Sバンカー 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージ+D深度を3段階付着 1 サイキック スキル名 効果/最大LV 備考 キセキの代行者 【EX専用奥義】味方全員の蘇生+LIFE回復+全状態異常回復 1 ハッカー スキル名 効果/最大LV 備考 天罰ジャック2021 【EX専用攻撃】衛星レーザー攻撃+ハッキング状態 成功率:高 1 アイドル スキル名 効果/最大LV 備考 TOKYOアリーナ極 【EX専用奥義】仲間に潜在的に眠る強力スキルを発動させる。 1 【自動発動】スキル考察 トリックスターのサプライズハント、サイキックのオートリカヴァ、ハッカーのリアクターチアーは重複する物が無いので何も考えずに取得して構わない。 戦闘開始時に発動するスキルでは、サムライの修羅の貫付けが一歩抜きんでた性能。次点でデストロイヤーの先制デストロイ。上記2名がいなければアイドルのプロのド根性をお勧め。アイドルの他2つは忘れていい。 トリックスター・サイキック・ハッカーのPTの場合はクイックハックのみ。 ターン終了時に発動するスキルでは、ハッカーのサバゲーナレッジ、アイドルのオーバー・ミニッツが強力。次点では、銃トリックスターのチーターマンがお勧め。 サイキックのスキルで選ぶなら魔力の湧水。上記3点と比べて優先度は落ちるが。 残りのダメージを与えるタイプのスキルはダメージ量も微量な為、他のスキルの発動を阻害してまで取得する価値はあまり無い。 発動タイミングごと一覧 戦闘前 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 トリックスター サプライズハント 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 5 戦闘開始時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サムライ 修羅の貫付け 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 5 デストロイヤー 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 5 ハッカー クイックハック 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 5 アイドル プロのド根性 【自動発動】死亡時一回だけLIFEを1~40回復 5 ロケットスターター↑ 【自動発動】バトル開始時に稀にLF回復→フィーバー1 5 カラフル・ステージ 【自動発動】発動したバトルで入手できるSPが増加 1 ターン終了時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サムライ 憤怒の刃 【自動発動】味方が殺された時、ターン終了時に復讐する 5 デストロイヤー オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 5 トリックスター ベノムフェティシュ 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 5 ダガー専用 チーターマン 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 1 銃専用 サイキック 半径50mの支配者 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 5 魔力の湧水 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 5 ハッカー サバゲーナレッジ 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 5 アイドル オーバー・ミニッツ 【自動発動】状態変化・リアクト効果を1ターン伸ばす 1 状態異常を受けたとき 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 サイキック オートリカヴァ 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 1 リアクト発動時 習得 スキル名 効果/最大LV 備考 ハッカー リアクターチアー 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 5 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 仮作成。とりあえず開放段階だけ。個別の表にすると横幅バラバラで見にくかったのでくっつけました。 - 名無しさん 2013-05-03 16 27 56 今更ながらプレイスタート、スキル開発案1を枠だけ追加。 - 名無しさん 2013-05-04 07 51 38 メンバーにサイキック1人にて、「半径50mの支配者」と「魔力の湧水」の同時発動を確認しました - 名無しさん 2013-05-14 23 03 51 Aスキルコーラー付きで試してみたけど一度も起きなかったな…一人旅をしたのか? - 名無しさん 2016-02-27 09 05 08 やばい、スキル追加したけど書くところ間違えたくさい…ごめん、後でなおす! - 名無しさん 2013-05-16 20 59 20 前作と違って発動タイミングが被る場合SPD順に判定するようなので自動発動を覚えるのは考えないとですね。 - 名無しさん 2013-05-18 18 52 31 ハッカー>アイドル>その他って程度にSPD調整しておけば慎重になる必要はない気がする。サバゲーナレッジ以外は大差ないんだし。 - 名無しさん 2016-02-27 23 06 51 サイキックなら魔力の湧水ってあるけど、フロストバーン覚えたらMP不足ならないから50mでダメージ与えた方が有益な気がするよ - 名無しさん 2016-02-29 14 17 15 名前
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戦闘時に使えるスキル サムライ トリックスター デストロイヤー サイキック ハッカー 背景が水色のものはムラクモ本部LV1で追加、 背景が黄色のものはムラクモ本部LV2で追加、 背景がピンクのものはムラクモ本部LV3で追加されるスキル ■サムライ スキル/サムライ スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 抜刀 旋風巻き 1 2 150 スキル習得 【抜刀】敵全体をランダムに3回攻撃する 編集 2 250 攻撃回数3→4 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する 編集 3 550 攻撃回数4→5 【抜刀】敵全体をランダムに5回攻撃する 編集 4 1200 攻撃回数5→6 【抜刀】敵全体をランダムに6回攻撃する 編集 5 2000 攻撃回数6→7 【抜刀】敵全体をランダムに7回攻撃する 編集 金翅鳥王旋風 1 6 3000 スキル習得 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 編集 2 3500 攻撃力↑ 編集 3 4000 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ 編集 袈裟斬り 1 3 - - 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 最初から習得 編集 2 120 攻撃力↑ 編集 3 250 攻撃力↑ 編集 4 400 攻撃力↑ 編集 5 750 攻撃力↑ MN3→2 編集 力閂オロシ 1 5 2000 スキル習得 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 編集 2 2500 攻撃力↑ 出血強化 編集 3 3500 攻撃力↑ 出血強化 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 出血強化 編集 5 7500 攻撃力↑↑ 出血強化 編集 トンボ斬り 1 4 300 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 550 攻撃力↑ 編集 3 1300 攻撃力↑↑ 編集 4 3000 攻撃力↑↑ 編集 5 5500 攻撃力↑↑ 編集 影無し 1 2 800 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 編集 2 1200 攻撃力↑ スタン強化 編集 3 1600 攻撃力↑ スタン強化 編集 4 2000 攻撃力↑ スタン強化 編集 5 2500 攻撃力↑ スタン強化 編集 収刀の紡ぎ 1 1 150 スキル習得 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 編集 2 300 攻撃力↑ 編集 3 700 攻撃力↑ 編集 4 1200 攻撃力↑ 編集 5 2000 攻撃力↑ 編集 編集 居合 崩し払い 1 7 2500 スキル習得 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 編集 2 3000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 3 4000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 4 5500 攻撃力↑ 弱体強化 編集 5 7000 攻撃力↑ 弱体強化 編集 モミジ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 編集 2 500 攻撃力↑ 火傷強化 編集 3 1300 攻撃力↑ 火傷強化 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集 フブキ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 編集 2 500 攻撃力↑ 凍傷強化 編集 3 1300 攻撃力↑ 凍傷強化 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集 不動居 1 7 3000 スキル習得 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 編集 2 4500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 3 7500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 4 8500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集 風林重ね 1 6 2000 スキル習得 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速行動で待機状態 編集 2 2500 攻撃力↑↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 編集 5 6500 攻撃力↑↑ 編集 十六手詰め 1 10 7500 スキル習得 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 編集 2 8000 攻撃力↑ 編集 3 8500 攻撃力↑ 編集 4 9000 攻撃力↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 編集 抜刀の紡ぎ 1 1 120 スキル習得 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 編集 2 250 攻撃力↑ 編集 3 550 攻撃力↑ 編集 4 900 攻撃力↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 編集 編集 修羅の貫付け 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 編集 3 2000 攻撃力↑↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 編集 刃下のリアクト 1 2 500 スキル習得 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 一撃のダメージが一定割合を超えた場合のみ 編集 2 1000 LF割合低下 編集 3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 5ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 編集 4 2000 LF割合低下 編集 5 2500 LF割合低下 編集 練気手当 1 2 80 スキル習得 自分のLIFEを回復する+最速行動 編集 2 200 回復量↑ 編集 3 400 回復量↑ 編集 4 800 回復量↑ 編集 5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 自分のLIFEを回復する+全状態異常回復+最速行動 編集 6 1500 回復量↑ 編集 7 2500 回復量↑ 編集 8 3000 回復量↑ 編集 9 3500 回復量↑ 編集 10 5000 回復量↑ 編集 赤火の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 編集 2 400 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 3 1200 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 4 3500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 5 7500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集 黒鋼の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 編集 2 400 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 3 1000 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 4 3500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 5 7500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集 丹田法の訓 1 5 2000 スキル習得 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集 2 3500 LFアップ量↑ 編集 3 6000 LFアップ量↑ ターン数6→7 編集 4 6500 LFアップ量↑ 7ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集 5 7500 LFアップ量↑ 編集 乱れ散々桜 1 15 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 編集 ■トリックスター スキル/トリックスター スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 ダガ|装備時 タランテラ 1 2 120 スキル習得【ダガー専用】 敵単体にダメージ+麻痺効果 編集 2 350 攻撃力↑ 麻痺↑ 編集 3 700 攻↑ 麻痺↑ 編集 4 1400 攻↑ 麻痺↑ MN 2→3 編集 5 3 2500 攻↑ 麻痺↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+麻痺効果+CRT効果 編集 6 4 3500 攻↑ 麻痺↑ MN 3→4 編集 7 4500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 8 5 6500 攻↑ 麻痺↑ MN 4→5 編集 9 8000 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 10 9500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集 スコルピオ 1 2 - - 敵単体にダメージ+毒効果 最初から習得 編集 2 120 攻撃力↑ 毒↑ 編集 3 350 攻↑ 毒↑ 編集 4 700 攻↑ 毒↑ MN 2→3 編集 5 3 1500 攻↑ 毒↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+毒効果+CRT効果 編集 6 4 3000 攻↑ 毒↑ MN 3→4 編集 7 4000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 8 5 6500 攻↑ 毒↑ MN 4→5 編集 9 8000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 10 9500 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集 ヴァンパイア 1 5 300 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 編集 2 650 攻撃力↑ 吸収↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 吸収↑ クリティカル発生 編集 4 6 3000 攻↑ 吸収↑ MN 5→6 敵単に中ダメ+LIFE回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集 5 4500 攻↑ 吸収↑ CRT率↑ 編集 フルムーンヴァンプ 1 12 5000 スキル習得【ダガー専用】 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集 2 5500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 3 6000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 4 7500 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集 5 9000 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集 ベノムアンプリフ 1 5 2500 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 5500 攻撃力↑ クリティカル発生 敵単体に小ダメージ+毒を重症化+効果ターン延長+CRT効果 編集 4 7000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集 アサシンアイズ 1 2 200 スキル習得【ダガー専用】 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 編集 2 650 クリティカル率↑ 攻撃量↑ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が55%↑ 編集 3 1300 CRT率↑ ターン数5→6 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が60%↑ 編集 4 2800 CRT率↑ 攻撃量↑ 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が65%↑ 編集 5 4500 CRT率↑ ターン数6→7 7ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が70%↑ 編集 ベノムフェティシュ 1 0 1000 スキル習得【ダガー専用】 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 編集 2 1500 攻撃力↑ 毒強化 編集 3 2000 攻撃力↑ 毒強化 編集 4 2500 攻撃力↑ 毒強化 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 毒強化 編集 編集 銃装備時 ラッシュショット 1 15 5000 スキル習得【銃専用】 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 2 6500 攻撃回数4→5 敵単体に5回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 3 7500 攻撃回数5→6 敵単体に6回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 4 8500 攻撃回数6→7 敵単体に7回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 5 9500 攻撃回数7→8 敵単体に8回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集 エイミングショット 1 6 - - 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 150 攻撃力↑ 編集 3 400 攻撃力↑ 編集 4 800 攻撃力↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 攻撃必中効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中 編集 6 3000 攻撃力↑ 盲目効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中+盲目効果 編集 7 3500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 8 4000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 9 5000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 10 6500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集 ダンシングバレット 1 7 200 スキル習得【銃専用】 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 編集 2 650 攻撃力↑ 編集 3 1800 攻撃力↑ 編集 4 3500 攻撃力↑ 編集 5 5500 攻撃力↑ 編集 ジャンプショット 1 8 2000 スキル習得【銃専用】 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する ○回攻撃というのは、1回の攻撃回数ではなく持続ターン数 編集 2 3500 攻撃回数2→3 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で3回攻撃する 編集 3 5000 攻撃力↑↑ 編集 4 6500 攻撃回数3→4 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で4回攻撃する 編集 5 8500 攻撃力↑↑ 編集 ハイディング 1 0 150 スキル習得【銃専用】 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 最速行動 編集 2 500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率60%↑ 編集 3 1500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率75%↑ 編集 4 2000 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率90%↑ 編集 5 3500 狙われ率↓ クリティカル率100% 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率100% 編集 ブッシュトラップ 1 2 300 スキル習得【銃専用】 ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 最速行動で待機状態 編集 2 1000 攻撃力↑ 編集 3 2500 攻撃力↑ 編集 4 4000 攻撃力↑↑ 編集 5 6000 攻撃力↑↑ 編集 チーターマン 1 0 3000 スキル習得【銃専用】 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 発動はターン終了時 編集 編集 アサシンズリアクト 1 3 1000 スキル習得 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 編集 エスケイプスタンス 1 0 500 スキル習得 高確率で逃走できる+最速効果 編集 サプライズハント 1 0 500 スキル習得 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 編集 2 1500 先制確率↑ 編集 3 3500 先制確率↑ 不意討ち無効効果 【自動発動】低確率で先制攻撃できる+不意討ちを無効化する 不意討ち無効は確率で成功 編集 4 4500 先制確率↑ 編集 5 5500 先制確率↑ 編集 トリックハンド 1 2 200 スキル習得 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 2 500 ターン数5→6 6ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 3 1500 効果量↑ 編集 4 2500 ターン数6→7 7ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集 5 5000 効果量↑ 編集 サクリファイス 1 50 9999 スキル習得 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 使用するとキャラが消えて使えなくなる 編集 狂咲きバッドヘヴン 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 編集 ■デストロイヤー スキル/デストロイヤー スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 編集 コンボ 正拳突き 1 4 - - 【D深度1】敵単体に大ダメージ 最初から習得 編集 2 130 攻撃力↑ 編集 3 300 攻撃力↑ 編集 4 550 攻撃力↑ 編集 5 1200 攻撃力↑ 編集 デストロイチャージ 1 3 150 スキル習得 D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 編集 2 400 攻撃量↑ 編集 3 1200 攻撃量↑ 攻撃↑ターン4→5 D深度付着率100%(永続)+5ターンの間、攻撃力アップ 編集 4 2500 攻撃量↑ 編集 5 4000 攻撃量↑ 攻撃↑ターン5→6 D深度付着率100%(永続)+6ターンの間、攻撃力アップ 編集 ジャブ 1 2 150 スキル習得 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 編集 2 250 攻撃力↑ 編集 3 450 攻撃力↑ 編集 4 700 攻撃力↑ 編集 5 1000 攻撃力↑ 編集 ダブルフック 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 編集 2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集 4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集 スピネイジブロウ 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 編集 2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集 4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集 5 5500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集 釣瓶マッハ 1 4 2000 スキル習得 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 編集 2 2500 攻撃力↑ 編集 3 4500 攻撃力↑ 編集 4 5500 攻撃力↑ 編集 5 6500 攻撃力↑ 編集 クインテッタ 1 8 2500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 編集 2 3000 攻撃力↑↑ 編集 3 5500 攻撃力↑↑ 編集 4 8500 攻撃力↑↑ 編集 5 9999 攻撃力↑↑ 編集 ドリルクロウラー 1 12 7500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 編集 2 8000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 3 8500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 4 9000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 5 9500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集 編集 見切り 迎撃スタンス 1 0 75 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 編集 2 250 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 3 500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 4 1000 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 5 1500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集 迎撃スタンス・重式 1 3 3000 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター 編集 2 3500 攻撃力↑ 編集 3 4000 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ 編集 オトシ前上等! 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 編集 3 2000 攻撃力↑↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 編集 5 3000 攻撃力↑↑ 編集 牙折る也 1 0 250 スキル習得 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 爪砕く也 1 0 250 スキル習得 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 吹裂く也 1 0 250 スキル習得 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集 凶転ず也 1 0 1500 スキル習得 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 編集 2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集 編集 怒りの重爆 1 16 5500 スキル習得 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 編集 2 6500 攻撃力↑↑ 編集 3 7500 攻撃力↑↑ 編集 4 8500 攻撃力↑↑ 編集 5 9500 攻撃力↑↑ 編集 デストロイリアクト 1 0 500 スキル習得 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集 2 1000 発生確率↑ 編集 3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 5ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集 4 2000 発生確率↑ 編集 5 2500 発生確率↑ 編集 先制デストロイ 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 編集 2 1500 攻撃力↑ 編集 3 2000 攻撃力↑ 編集 4 2500 攻撃力↑ 編集 5 3000 攻撃力↑ 編集 瀕死のド根性 1 0 1500 スキル習得 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る 事前使用で効果継続 編集 2 2000 復活LIFE↑ 編集 3 2500 最速効果 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る+最速効果 編集 4 3000 復活LIFE↑ 編集 5 5000 復活LIFE↑ 編集 パリングシールド 1 2 300 スキル習得 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 編集 2 3 600 軽減率↑ MN 2→3 編集 3 4 1500 軽減率↑ MN 3→4 編集 4 5 2000 軽減率↑ MN 4→5 編集 5 6 3000 軽減率↑ MN 5→6 編集 スカイハイメテオ 1 24 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 編集 ■サイキック スキル/サイキック スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 炎属性 フレイム 1 4 - - 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 最初から習得 編集 2 100 攻撃力↑ 編集 3 5 350 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 4 700 攻撃力↑ 編集 5 6 1350 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集 イフリートベーン 1 9 2500 スキル習得 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集 ヒートボディ 1 2 250 スキル習得 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 2 550 攻撃力↑ 火傷↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 4 2500 攻撃力↑ 火傷↑ 編集 5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集 氷属性 フリーズ 1 4 120 スキル習得 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 編集 2 300 攻撃力↑ 編集 3 5 550 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 4 900 攻撃力↑ 編集 5 6 1500 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集 アイシクルエデン 1 9 2500 スキル習得 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 3000 攻撃力↑ 編集 3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集 4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集 5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集 ゼロ℃ボディ 1 2 550 スキル習得 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 2 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集 3 2 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 4 2 2500 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集 5 2 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集 雷属性 エレキ 1 6 350 スキル習得 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 550 攻撃力↑ 編集 3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 編集 4 1400 攻撃力↑ 編集 5 7 1900 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7 編集 ボルトアヴェンジ 1 15 7500 スキル習得 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集 2 16 8000 攻撃力↑ MN 15→16 編集 3 18 8500 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18 編集 4 19 9000 攻撃力↑ MN 18→19 編集 5 20 9500 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20 編集 プラズマジェイル 1 4 350 スキル習得 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 編集 2 700 攻撃力↑ 編集 3 1500 攻撃力↑ 編集 4 2500 攻撃力↑ 編集 5 3000 攻撃力↑ 編集 デコイミラー 1 2 80 スキル習得 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 編集 2 750 幻盾LF↑ 編集 3 3000 幻盾LF↑ 編集 4 5000 幻盾LF↑ 編集 5 9500 幻盾LF↑ 編集 半径50mの支配者 1 0 1500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 編集 2 2000 攻撃力↑ 編集 3 2500 攻撃力↑ 編集 4 4500 攻撃力↑ 編集 5 6500 攻撃力↑ 編集 マイクロバースト 1 9 2500 スキル習得 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 編集 2 3000 攻撃力↑ 出血↑ 編集 3 10 3500 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10 編集 4 5500 攻撃力↑ 出血↑ 編集 5 7500 攻撃力↑ 出血↑ 編集 マナフローター 1 5 500 スキル習得 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 編集 コンセントレート 1 12 6500 スキル習得 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 編集 2 13 7500 攻撃力↑ MN 12→13 編集 3 14 8000 攻撃力↑ MN 13→14 編集 4 15 8500 攻撃力↑ MN 14→15 編集 5 16 9500 攻撃力↑ MN 15→16 編集 キュア 1 3 100 スキル習得 味方単体のLIFEを回復する 編集 2 250 回復量↑ 編集 3 500 回復量↑ 編集 4 1000 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる 編集 5 1500 回復量↑ 編集 6 2000 回復量↑ 編集 7 3000 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5 編集 8 4000 回復量↑ 編集 9 5000 回復量↑ 編集 10 8000 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6 編集 リカヴァ 1 1 200 スキル習得 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 編集 2 450 全状態異常回復 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復 編集 3 800 最速効果 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集 4 0 1200 消費MNなし 編集 5 1800 対象が全体化 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集 リザレクション 1 3 250 スキル習得 味方単体を蘇生する 編集 2 700 蘇生時LF量↑ 編集 3 1300 蘇生時LF量↑ 編集 4 2500 蘇生時LF量↑ 編集 5 3000 蘇生時LF量↑ 編集 デッドマンズリアクト 1 0 500 スキル習得 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 2 1000 効果ターン5→6 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 3 1500 効果ターン6→7 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 4 2000 効果ターン7→8 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 5 2500 効果ターン8→9 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集 魔力の湧水 1 0 500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 編集 2 1000 回復率↑ 編集 3 1500 回復率↑ 編集 4 2000 回復率↑ 編集 5 3000 回復率↑ 編集 オートリカヴァ 1 9500 スキル習得 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 編集 黒のインヴェイジョン 1 35 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる 編集 ■ハッカー スキル/ハッカー スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集 MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集 アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 編集 2 350 物理攻撃アップ量↑ 編集 3 750 物理攻撃アップ量↑ 編集 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 編集 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 編集 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 編集 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 編集 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 編集 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 編集 10 9500 物理攻撃アップ量↑ 編集 ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 編集 2 100 物理防御アップ量↑ 編集 3 300 物理防御アップ量↑ 編集 4 700 物理防御アップ量↑ 編集 5 1500 物理防御アップ量↑ 編集 6 2500 物理防御アップ量↑ 編集 7 4500 物理防御アップ量↑ 編集 8 5500 物理防御アップ量↑ 編集 9 7500 物理防御アップ量↑ 編集 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 編集 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 2 800 回復量↑ 編集 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 4 3500 回復量↑ 編集 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 編集 2 8 550 MN 10→8 編集 3 6 1500 MN 8→6 編集 4 4 2000 MN 6→4 編集 5 2 2500 MN 4→2 編集 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する 編集 ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 編集 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 編集 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 編集 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 編集 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 編集 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 編集 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 編集 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 編集 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 編集 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 編集 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集 ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 編集 2 1000 ハッキング確率強化 編集 3 2500 ハッキング確率強化 編集 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 編集 5 8000 ハッキング確率強化 編集 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 編集 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 編集 2 500 同士討ちの威力↑ 編集 3 1200 同士討ちの威力↑ 編集 4 2500 同士討ちの威力↑ 編集 5 5000 同士討ちの威力↑ 編集 スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 編集 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集 ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集 バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 編集 2 3000 状態異常耐性↓強化 編集 3 4500 効果ターン数3→4 編集 4 5000 状態異常耐性↓強化 編集 5 6500 状態異常耐性↓強化 編集 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 編集 2 3500 睡眠強化 編集 3 4000 睡眠強化 編集 4 4500 睡眠強化 編集 5 5000 睡眠強化 編集 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 編集 2 550 呪い威力強化 編集 3 1100 呪い威力強化 編集 4 2500 呪い威力強化 編集 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 編集 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 編集 リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 編集 2 2500 回復量↑ 編集 3 3000 回復量↑ 編集 4 3500 回復量↑ 編集 5 4000 回復量↑ 編集 クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 編集 2 1500 ハッキング強化 編集 3 2000 ハッキング強化 編集 4 2500 発動率↑ 編集 5 5000 発動率↑ 編集 サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 編集 2 800 回復量↑ 編集 3 2500 回復量↑ 編集 4 5000 回復量↑ 編集 5 7000 回復量↑ 編集 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 編集 コメント欄 [#comment] 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 ちょ、サムライの奥義の必要SP大変なことになってんぞ。訂正しとくだけ訂正しとく。 - 名無しさん 2012-04-30 13 59 18 この時点では十六手詰め代わりの(取得する価値がない)抜刀スキルないんだよねぇ。 - うにゅほ 2016-10-10 05 40 11 名前
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下の入力欄は検索用ではありません。wiki内検索が目的でしたらページ左上の検索欄、もしくはwikiメニューバーの検索欄から検索してください。 - 注意書きと誘導 2012-11-07 18 54 35 このコメント欄は雑談用ではありません。続編・関連作の情報のやり取りはそれぞれの攻略wiki、専用スレ等で行って下さい。あくまでこのサイトは「セブンスドラゴン2020」の攻略wikiですので、それ以外の作品の情報を扱う用意はありません。 - 注意書きと誘導 2012-12-01 11 16 43 各ページ(特に声優関係や小ネタ関係)にコメントを寄せる際は、「不快に思う人がいないかどうか」を第一に考えてコメントを寄せて下さい。特定個人に対して「あり得ない」だの「気色悪い」だの、個人的な意見だとしても公開の場で投稿掲載するのは不適切です。 - 注意書きと誘導 2013-02-04 12 59 23 ここで良いのかわかりませんがご報告 - 名無しさん 2013-05-10 21 50 17 途中で送信しちゃったすみません・・・裏ダンの幻視女帝ですが、クイックハックからのマッドストライフで1ターン目をやり過ごしても2ターン目で使われました。長文&送信ミスすみません - 名無しさん 2013-05-10 21 53 37 当該現象の報告としては、既に「ハッカー」のページにて報告されていますね、幻視女帝だけに限らず、どの敵でも発生するものの様です。考察というか所見も述べられており、仕様ではないかという事だそうです。 - 名無しさん 2013-05-10 22 53 43 幻視女帝の件、なるほど仕様かもでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-23 12 48 14 はっかーー - ty (2020-05-07 04 34 27) 続編のwikiも作られたわけですし、トップページにでもそちらへのリンクを貼っては? - 名無しさん 2013-05-12 01 17 00 ラビット零式 - 名無しさん 2014-03-28 07 05 05 デストロイ - 名無しさん 2015-08-09 04 51 56 まあ、この作品からイラストレーターが三輪士郎さんになったわけだしさ(メタくてごめん)。 - うにゅほ 2015-08-17 18 28 41 セブンスドラゴン - 名無しさん 2015-11-01 17 32 04 NPCにササキ(エントランスで状態異常解説)と新人隊員(自衛隊)がいない?かな? - 名無しさん 2016-01-13 06 57 00 su - oieij3irj 2016-03-24 20 28 47 幻視女帝=ロア・ア・ルア、で、いいのかな?(解釈してます) - うにゅほ 2017-07-29 14 28 18 倒し方 - ホバードラグ (2022-10-24 01 27 45)
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各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 新規出演声優関連 シナリオ関連 イラストレーター関連 開発関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2024-03-16 20 33 06 (Sat) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 ご意見・ご感想はこちらの方へ たのみこむはこちらの方へ 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新キャラクター 181 (43%) 2 新職業 96 (23%) 3 新スキル 83 (20%) 4 新システム 33 (8%) 5 新クエスト 19 (4%) 6 新アイテム 12 (3%) その他 投票総数 424 ゲームタイトル関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴンUNTOLD2 16 (62%) 2 セブンスドラゴン2020-1 2 5 (19%) 3 NEWセブンスドラゴン2 3 (12%) 4 セブンスドラゴンNEO2 2 (8%) その他 投票総数 26 メディア関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 19 (95%) 2 ダウンロード専用ソフトで配信してほしい 1 (5%) その他 投票総数 20 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 202 (46%) 2 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売してほしい 141 (32%) 3 ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)で発売してほしい 36 (8%) 4 Newニンテンドー3DSで発売してほしい 16 (4%) 5 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 13 (3%) 6 PC(Windows)で発売してほしい 11 (3%) 7 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 11 (3%) 8 WiiUで発売してほしい 4 (1%) 9 Xbox Oneで発売してほしい 3 (1%) 10 Xbox360で発売してほしい 2 (0%) その他 投票総数 439 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 もっと細かくキャラメイクをさせてほしい 169 (62%) 2 もっと出演声優を追加してほしい 56 (21%) 3 もっとカラーを追加してほしい 23 (8%) 4 グラフィックを向上してほしい 14 (5%) 5 HD化してほしい 9 (3%) 6 等身キャラにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 272 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 パーティーメンバー3人は少ない。せめて初代7thDと同じ4人は欲しい。 139 (44%) 2 強くてニューゲームなどの引継ぎ周回要素 55 (17%) 3 戦闘画面でも味方パーティーもフルアニメーションできるように完全3D化してほしい 32 (10%) 4 パーティーとの友好度が欲しい 27 (8%) 5 従来通りにキャラメイクし、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい 16 (5%) 6 ゲームバランスを見直してほしい 9 (3%) 7 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 9 (3%) 8 予め用意された主人公と仲間達を中心とし、ゲームを進めていくストーリーモードを追加してほしい 8 (3%) 9 スキルの並び順を変更可能にして欲しい 6 (2%) 10 チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい 5 (2%) 11 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 4 (1%) 12 リモートプレイを実装してほしい 4 (1%) 13 連携技の追加 4 (1%) 14 スキルLvUP操作をまとめてできるようにしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 319 新規出演声優関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 子安武人 40 (3%) 2 藤原啓治 39 (3%) 3 保志総一朗 28 (2%) 4 坂本真綾 25 (2%) 5 内山昂輝 24 (2%) 6 緑川光 23 (2%) 7 中原麻衣 22 (2%) 8 茅野愛衣 22 (2%) 9 伊藤静 21 (1%) 10 白石涼子 21 (1%) 11 原田ひとみ 20 (1%) 12 能登麻美子 20 (1%) 13 小倉唯 18 (1%) 14 諏訪部順一 18 (1%) 15 阿澄佳奈 18 (1%) 16 下田麻美 17 (1%) 17 細谷佳正 16 (1%) 18 森川智之 15 (1%) 19 井口裕香 14 (1%) 20 喜多村英梨 14 (1%) 21 井上麻里奈 13 (1%) 22 藤田咲 13 (1%) 23 鳥海浩輔 13 (1%) 24 小山力也 12 (1%) 25 伊瀬茉莉也 11 (1%) 26 入野自由 11 (1%) 27 早見沙織 11 (1%) 28 釘宮理恵 11 (1%) 29 三澤紗千香 10 (1%) 30 鈴木達央 10 (1%) 31 三森すずこ 9 (1%) 32 大塚芳忠 9 (1%) 33 安元洋貴 9 (1%) 34 小西克幸 9 (1%) 35 東山奈央 9 (1%) 36 谷山紀章 9 (1%) 37 柿原徹也 8 (1%) 38 檜山修之 8 (1%) 39 種田梨沙 8 (1%) 40 今井麻美 7 (0%) 41 日野聡 7 (0%) 42 水島大宙 7 (0%) 43 水橋かおり 7 (0%) 44 浪川大輔 7 (0%) 45 井上喜久子 6 (0%) 46 斎賀みつき 6 (0%) 47 津田健次郎 6 (0%) 48 浅川悠 6 (0%) 49 浅沼晋太郎 6 (0%) 50 仁後真耶子 5 (0%) 51 大川透 5 (0%) 52 寺島拓篤 5 (0%) 53 小林ゆう 5 (0%) 54 戸松遥 5 (0%) 55 東地宏樹 5 (0%) 56 林原めぐみ 5 (0%) 57 神奈延年 5 (0%) 58 秋元羊介 5 (0%) 59 羽多野渉 5 (0%) 60 金元寿子 5 (0%) 61 鈴村健一 5 (0%) 62 ゆきのさつき 4 (0%) 63 原由実 4 (0%) 64 小清水亜美 4 (0%) 65 朴璐美 4 (0%) 66 森久保祥太郎 4 (0%) 67 植田佳奈 4 (0%) 68 榊原ゆい 4 (0%) 69 江口拓也 4 (0%) 70 石塚運昇 4 (0%) 71 立木文彦 4 (0%) 72 若本規夫 4 (0%) 73 赤羽根健治 4 (0%) 74 KENN 3 (0%) 75 中田譲治 3 (0%) 76 代永翼 3 (0%) 77 内田彩 3 (0%) 78 加隈亜衣 3 (0%) 79 千葉一伸 3 (0%) 80 堀内賢雄 3 (0%) 81 堀川りょう 3 (0%) 82 大本眞基子 3 (0%) 83 小松由佳 3 (0%) 84 山口勝平 3 (0%) 85 山寺宏一 3 (0%) 86 島崎信長 3 (0%) 87 平田宏美 3 (0%) 88 成田剣 3 (0%) 89 楠大典 3 (0%) 90 瀬戸麻沙美 3 (0%) 91 福圓美里 3 (0%) 92 立花慎之介 3 (0%) 93 置鮎龍太郎 3 (0%) 94 花江夏樹 3 (0%) 95 豊永利行 3 (0%) 96 野中藍 3 (0%) 97 門脇舞以 3 (0%) 98 関智一 3 (0%) 99 阪口大助 3 (0%) 100 高垣彩陽 3 (0%) 101 高木渉 3 (0%) 102 かないみか 2 (0%) 103 たかはし智秋 2 (0%) 104 ブリドカットセーラ恵美 2 (0%) 105 三上枝織 2 (0%) 106 上田麗奈 2 (0%) 107 中島愛 2 (0%) 108 中村桜 2 (0%) 109 乃村健次 2 (0%) 110 五十嵐裕美 2 (0%) 111 井上和彦 2 (0%) 112 井澤詩織 2 (0%) 113 伊藤健太郎 2 (0%) 114 佐々健太 2 (0%) 115 前田愛 2 (0%) 116 古川登志夫 2 (0%) 117 吉野裕行 2 (0%) 118 名塚佳織 2 (0%) 119 堀江一眞 2 (0%) 120 堀秀行 2 (0%) 121 大久保瑠美 2 (0%) 122 宮本充 2 (0%) 123 小林沙苗 2 (0%) 124 小野健一 2 (0%) 125 小野賢章 2 (0%) 126 山下大輝 2 (0%) 127 山本彩乃 2 (0%) 128 岡林史泰 2 (0%) 129 岩居由希子 2 (0%) 130 岸尾だいすけ 2 (0%) 131 川村万梨阿 2 (0%) 132 川澄綾子 2 (0%) 133 川田紳司 2 (0%) 134 広橋涼 2 (0%) 135 庄司宇芽香 2 (0%) 136 折笠富美子 2 (0%) 137 斉藤壮馬 2 (0%) 138 新井里美 2 (0%) 139 日髙のり子 2 (0%) 140 松井菜桜子 2 (0%) 141 松岡由貴 2 (0%) 142 松岡禎丞 2 (0%) 143 柚木涼香 2 (0%) 144 森嶋秀太 2 (0%) 145 水瀬いのり 2 (0%) 146 池田秀一 2 (0%) 147 河西健吾 2 (0%) 148 沼倉愛美 2 (0%) 149 浜田賢二 2 (0%) 150 深見梨加 2 (0%) 151 渡辺明乃 2 (0%) 152 瀧本富士子 2 (0%) 153 照井春佳 2 (0%) 154 生天目仁美 2 (0%) 155 田所あずさ 2 (0%) 156 田澤茉純 2 (0%) 157 田辺留依 2 (0%) 158 皆口裕子 2 (0%) 159 相沢舞 2 (0%) 160 真殿光昭 2 (0%) 161 矢作紗友里 2 (0%) 162 石原夏織 2 (0%) 163 石川界人 2 (0%) 164 石川英郎 2 (0%) 165 福井裕佳梨 2 (0%) 166 程嶋しづマ 2 (0%) 167 稲田徹 2 (0%) 168 緒方恵美 2 (0%) 169 西原久美子 2 (0%) 170 諏訪彩花 2 (0%) 171 諸星すみれ 2 (0%) 172 近藤隆 2 (0%) 173 速水奨 2 (0%) 174 逢坂良太 2 (0%) 175 進藤尚美 2 (0%) 176 遊佐浩二 2 (0%) 177 遠藤綾 2 (0%) 178 酒井広大 2 (0%) 179 長妻樹里 2 (0%) 180 間宮康弘 2 (0%) 181 間島淳司 2 (0%) 182 関俊彦 2 (0%) 183 難波圭一 2 (0%) 184 雨宮天 2 (0%) 185 飛田展男 2 (0%) 186 高山みなみ 2 (0%) 187 高橋広樹 2 (0%) 188 高橋李依 2 (0%) 189 高橋美佳子 2 (0%) 190 麦人 2 (0%) 191 黒沢ともよ 2 (0%) 192 磯村知美 1 (0%) 193 遠藤大輔 1 (0%) 194 Cho 1 (0%) 195 MAKO 1 (0%) 196 M・A・O 1 (0%) 197 うえだゆうじ 1 (0%) 198 かかずゆみ 1 (0%) 199 たなか久美 1 (0%) 200 てらそままさき 1 (0%) 201 ふくまつ進紗 1 (0%) 202 まるたまり 1 (0%) 203 一龍斎春水 1 (0%) 204 三ツ矢雄二 1 (0%) 205 三宅健太 1 (0%) 206 三宅淳一 1 (0%) 207 三宅麻理恵 1 (0%) 208 三浦祥朗 1 (0%) 209 三瓶由布子 1 (0%) 210 三石琴乃 1 (0%) 211 上別府仁資 1 (0%) 212 上坂すみれ 1 (0%) 213 上田燿司 1 (0%) 214 下地紫野 1 (0%) 215 下屋則子 1 (0%) 216 下崎紘史 1 (0%) 217 下田レイ 1 (0%) 218 世戸さおり 1 (0%) 219 中上育実 1 (0%) 220 中博史 1 (0%) 221 中島唯 1 (0%) 222 中島沙樹 1 (0%) 223 中川翔子 1 (0%) 224 中村恵子 1 (0%) 225 久保ユリカ 1 (0%) 226 久川綾 1 (0%) 227 久野美咲 1 (0%) 228 亀井芳子 1 (0%) 229 亀山雄慈 1 (0%) 230 五王四郎 1 (0%) 231 井上剛 1 (0%) 232 井上雄貴 1 (0%) 233 井澤美香子 1 (0%) 234 今井由香 1 (0%) 235 今村彩夏 1 (0%) 236 仙台エリ 1 (0%) 237 仲西環 1 (0%) 238 伊丸岡篤 1 (0%) 239 伊藤美紀 1 (0%) 240 住友優子 1 (0%) 241 佐々木愛 1 (0%) 242 佐々木望 1 (0%) 243 佐々木省三 1 (0%) 244 佐久間紅美 1 (0%) 245 佐倉綾音 1 (0%) 246 佐藤拓也 1 (0%) 247 佐藤朱 1 (0%) 248 佐藤正治 1 (0%) 249 佐藤美由希 1 (0%) 250 佐藤聡美 1 (0%) 251 佳村はるか 1 (0%) 252 保村真 1 (0%) 253 倉田雅世 1 (0%) 254 八代拓 1 (0%) 255 内山夕実 1 (0%) 256 内田真礼 1 (0%) 257 出村貴 1 (0%) 258 前田佳織里 1 (0%) 259 前田剛 1 (0%) 260 前野智昭 1 (0%) 261 加瀬康之 1 (0%) 262 加藤将之 1 (0%) 263 勝杏里 1 (0%) 264 北川里奈 1 (0%) 265 千本木彩花 1 (0%) 266 千葉進歩 1 (0%) 267 半場友恵 1 (0%) 268 南央美 1 (0%) 269 南條愛乃 1 (0%) 270 又吉愛 1 (0%) 271 古谷徹 1 (0%) 272 合田絵利 1 (0%) 273 吉岡麻耶 1 (0%) 274 吉田仁美 1 (0%) 275 喜山茂雄 1 (0%) 276 四反田マイケル 1 (0%) 277 國府田マリ子 1 (0%) 278 園崎未恵 1 (0%) 279 園部好徳 1 (0%) 280 土井美加 1 (0%) 281 土岐隼一 1 (0%) 282 坂巻学 1 (0%) 283 坪井智浩 1 (0%) 284 堀中優希 1 (0%) 285 堀之紀 1 (0%) 286 堀井茶渡 1 (0%) 287 堀江瞬 1 (0%) 288 堀龍也 1 (0%) 289 増尾興佑 1 (0%) 290 増岡弘 1 (0%) 291 増田ゆき 1 (0%) 292 増田俊樹 1 (0%) 293 夏樹リオ 1 (0%) 294 多田野曜平 1 (0%) 295 大久保藍子 1 (0%) 296 大原さやか 1 (0%) 297 大原崇 1 (0%) 298 大坪由佳 1 (0%) 299 大橋彩香 1 (0%) 300 大浦冬華 1 (0%) 301 大畑伸太郎 1 (0%) 302 大西沙織 1 (0%) 303 大谷育江 1 (0%) 304 大関英里 1 (0%) 305 宇垣秀成 1 (0%) 306 安原義人 1 (0%) 307 安田早希 1 (0%) 308 安藤麻吹 1 (0%) 309 宮下栄治 1 (0%) 310 宮内敦士 1 (0%) 311 宮坂俊蔵 1 (0%) 312 宮崎寛務 1 (0%) 313 宮本佳那子 1 (0%) 314 宮澤正 1 (0%) 315 宮田幸季 1 (0%) 316 宮田浩徳 1 (0%) 317 富樫美鈴 1 (0%) 318 富田美憂 1 (0%) 319 寺井智之 1 (0%) 320 寺崎裕香 1 (0%) 321 寿美菜子 1 (0%) 322 小上裕通 1 (0%) 323 小山茉美 1 (0%) 324 小岩井ことり 1 (0%) 325 小島幸子 1 (0%) 326 小嶋一成 1 (0%) 327 小川慎太郎 1 (0%) 328 小形満 1 (0%) 329 小杉十郎太 1 (0%) 330 小松未可子 1 (0%) 331 小林由美子 1 (0%) 332 小林裕介 1 (0%) 333 小桜エツコ 1 (0%) 334 小澤亜李 1 (0%) 335 小西遼生 1 (0%) 336 小見川千明 1 (0%) 337 小野友樹 1 (0%) 338 小野坂昌也 1 (0%) 339 小野涼子 1 (0%) 340 山口正秀 1 (0%) 341 山口立花子 1 (0%) 342 山口隆行 1 (0%) 343 山岡ゆり 1 (0%) 344 山崎エリイ 1 (0%) 345 山崎和佳奈 1 (0%) 346 山本兼平 1 (0%) 347 山本圭一郎 1 (0%) 348 山村響 1 (0%) 349 山田真一 1 (0%) 350 山野井仁 1 (0%) 351 岡村明美 1 (0%) 352 岩崎ひろし 1 (0%) 353 岸本周也 1 (0%) 354 島本須美 1 (0%) 355 島﨑信長 1 (0%) 356 嶋村侑 1 (0%) 357 川上晃二 1 (0%) 358 川原慶久 1 (0%) 359 川口翔 1 (0%) 360 巽悠衣子 1 (0%) 361 市来光弘 1 (0%) 362 平川大輔 1 (0%) 363 平野正人 1 (0%) 364 平野綾 1 (0%) 365 後藤沙緒里 1 (0%) 366 徳井青空 1 (0%) 367 成家義哉 1 (0%) 368 成瀬誠 1 (0%) 369 折笠愛 1 (0%) 370 斉藤佑圭 1 (0%) 371 斎藤志郎 1 (0%) 372 斎藤桃子 1 (0%) 373 斎藤楓子 1 (0%) 374 新井良平 1 (0%) 375 新垣樽助 1 (0%) 376 新田恵海 1 (0%) 377 日岡なつみ 1 (0%) 378 日高里菜 1 (0%) 379 明坂聡美 1 (0%) 380 有本欽隆 1 (0%) 381 服巻浩司 1 (0%) 382 木下あゆ美 1 (0%) 383 木下紗華 1 (0%) 384 木島隆一 1 (0%) 385 木村昴 1 (0%) 386 木村珠莉 1 (0%) 387 本多真梨子 1 (0%) 388 本田貴子 1 (0%) 389 杉山紀彰 1 (0%) 390 村上聡 1 (0%) 391 村上龍 1 (0%) 392 村瀬歩 1 (0%) 393 東城日沙子 1 (0%) 394 松下こみな 1 (0%) 395 松下美由紀 1 (0%) 396 松原大典 1 (0%) 397 松尾大亮 1 (0%) 398 松嵜麗 1 (0%) 399 松本さち 1 (0%) 400 松本保典 1 (0%) 401 松本健太 1 (0%) 402 松本大 1 (0%) 403 松本忍 1 (0%) 404 松本梨香 1 (0%) 405 松田利冴 1 (0%) 406 松野太紀 1 (0%) 407 松風雅也 1 (0%) 408 根本幸多 1 (0%) 409 根谷美智子 1 (0%) 410 桑原由気 1 (0%) 411 梁田清之 1 (0%) 412 森岳志 1 (0%) 413 森田成一 1 (0%) 414 森田順平 1 (0%) 415 榎本温子 1 (0%) 416 樋口智透 1 (0%) 417 樋浦勉 1 (0%) 418 横島亘 1 (0%) 419 橘ひかり 1 (0%) 420 櫻井浩美 1 (0%) 421 氷上恭子 1 (0%) 422 永島由子 1 (0%) 423 永野愛 1 (0%) 424 江原正士 1 (0%) 425 池澤春菜 1 (0%) 426 沖佳苗 1 (0%) 427 河原木志穂 1 (0%) 428 河合紗希子 1 (0%) 429 河本明子 1 (0%) 430 泰勇気 1 (0%) 431 津嘉山正種 1 (0%) 432 津田美波 1 (0%) 433 洲崎綾 1 (0%) 434 浅倉杏美 1 (0%) 435 浅野真澄 1 (0%) 436 深川和征 1 (0%) 437 清水みか 1 (0%) 438 清水香里 1 (0%) 439 渋谷茂 1 (0%) 440 渕上舞 1 (0%) 441 渡辺久美子 1 (0%) 442 湯屋敦子 1 (0%) 443 滝下毅 1 (0%) 444 滝田樹里 1 (0%) 445 潘めぐみ 1 (0%) 446 瀬水暁 1 (0%) 447 牛田裕子 1 (0%) 448 牧口真幸 1 (0%) 449 玄田哲章 1 (0%) 450 玉木雅士 1 (0%) 451 瑞沢渓 1 (0%) 452 田中大文 1 (0%) 453 田中真奈美 1 (0%) 454 田中秀幸 1 (0%) 455 田中美海 1 (0%) 456 田村睦心 1 (0%) 457 甲斐田裕子 1 (0%) 458 白井悠介 1 (0%) 459 白熊寛嗣 1 (0%) 460 皆川純子 1 (0%) 461 相沢正輝 1 (0%) 462 相田さやか 1 (0%) 463 真仲恵吾 1 (0%) 464 真田アサミ 1 (0%) 465 矢島晶子 1 (0%) 466 石上静香 1 (0%) 467 石丸博也 1 (0%) 468 石井康嗣 1 (0%) 469 石住昭彦 1 (0%) 470 石川ひろあき 1 (0%) 471 石野竜三 1 (0%) 472 神田みか 1 (0%) 473 神田朱未 1 (0%) 474 福原綾香 1 (0%) 475 福原香織 1 (0%) 476 福原香織 1 (0%) 477 福沙奈恵 1 (0%) 478 私市淳 1 (0%) 479 種崎敦美 1 (0%) 480 立川三貴 1 (0%) 481 立花理香 1 (0%) 482 竹内順子 1 (0%) 483 竹本英史 1 (0%) 484 笹本菜津枝 1 (0%) 485 笹沼尭羅 1 (0%) 486 篠原まさのり 1 (0%) 487 篠原恵美 1 (0%) 488 粕谷雄太 1 (0%) 489 粟津貴嗣 1 (0%) 490 粟野志門 1 (0%) 491 織田優成 1 (0%) 492 能登有沙 1 (0%) 493 興津和幸 1 (0%) 494 船木まひと 1 (0%) 495 花村怜美 1 (0%) 496 芳野由奈 1 (0%) 497 茶風林 1 (0%) 498 草尾毅 1 (0%) 499 荒井聡太 1 (0%) 500 菅沼久義 1 (0%) 501 菊池こころ 1 (0%) 502 落合福嗣 1 (0%) 503 葉山いくみ 1 (0%) 504 蓮岳大 1 (0%) 505 藤岡弘、 1 (0%) 506 藤本たかひろ 1 (0%) 507 藤村歩 1 (0%) 508 西村ちなみ 1 (0%) 509 西村知道 1 (0%) 510 設楽麻美 1 (0%) 511 豊嶋真千子 1 (0%) 512 豊田萌絵 1 (0%) 513 赤崎千夏 1 (0%) 514 近藤孝行 1 (0%) 515 逢坂力 1 (0%) 516 遠藤ゆりか 1 (0%) 517 野島健児 1 (0%) 518 野川さくら 1 (0%) 519 野水伊織 1 (0%) 520 野沢雅子 1 (0%) 521 金光祥浩 1 (0%) 522 金子有希 1 (0%) 523 金本涼輔 1 (0%) 524 金田アキ 1 (0%) 525 鈴木れい子 1 (0%) 526 鈴木千尋 1 (0%) 527 鈴木真仁 1 (0%) 528 鈴木絵理 1 (0%) 529 鈴木裕斗 1 (0%) 530 鈴木麻里子 1 (0%) 531 銀河万丈 1 (0%) 532 鎌田梢 1 (0%) 533 長久友紀 1 (0%) 534 長尾明希 1 (0%) 535 長島真祐 1 (0%) 536 長谷優里奈 1 (0%) 537 長谷川明子 1 (0%) 538 門田幸子 1 (0%) 539 阿座上洋平 1 (0%) 540 阿部大樹 1 (0%) 541 陶山章央 1 (0%) 542 風間勇刀 1 (0%) 543 飯塚昭三 1 (0%) 544 飯塚雅弓 1 (0%) 545 飯田里穂 1 (0%) 546 高口公介 1 (0%) 547 高口幸子 1 (0%) 548 高坂知也 1 (0%) 549 高森奈津美 1 (0%) 550 高橋あみか 1 (0%) 551 高橋未奈美 1 (0%) 552 高野麻里佳 1 (0%) 553 鶏冠井美智子 1 (0%) 554 鶴岡聡 1 (0%) 555 鹿野優以 1 (0%) 556 麻生智久 1 (0%) その他 投票総数 1430 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 セブンスドラゴン2020-IIの続編 62 (60%) 2 NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい 36 (35%) 3 マルチエンド 6 (6%) その他 投票総数 104 イラストレーター関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 三輪士郎 34 (64%) 2 モタ 19 (36%) その他 投票総数 53 開発関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 トライエース 7 (70%) 2 レベルファイブ 3 (30%) その他 投票総数 10 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 『セブンスドラゴン2020』とカップリングしてほしい 4 (100%) その他 投票総数 4 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 上へ
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セブンスドラゴン 【せぶんすどらごん】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2009年3月5日 定価 5,040円(税5%込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 お買い得版:2010年3月11日/2,625円(税5%込) 判定 賛否両論 ポイント 寄せられ過ぎた期待ゲームバランスやや悪し昔の不親切さまで再現 セブンスドラゴンシリーズ無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 キャラクターメイキング式(主人公=プレイヤー型)のオーソドックスな2DRPG。 プレイヤーは「ハントマン(冒険者)」のパーティを作り、世界を脅かす「ドラゴン(竜)」の駆逐を目指す。 開発はイメージエポック。ディレクターは『超執刀カドゥケウス』『世界樹の迷宮』で知られる新納一哉氏、音楽は同じく世界樹シリーズや『イース』などで名高い古代祐三氏。キャラクターデザインには当時新進気鋭であったモタ氏を起用している。 ストーリー この世界は「竜」と呼ばれる人間を越えた存在に滅ぼされようとしている……。 「竜」に支配された地では、生物を蝕む花「フロワロ」が咲き乱れ人々は絶望に押しつぶされようとしていた。 そんな中「ハントマン」と呼ばれる戦いを生業とする人間たちが立ち上がった。 正義でも信念でもなく、ただシンプルに生存のみを掛けた戦いがここに幕を開ける。 特徴 職業はファイター・ナイト・ローグ・メイジ・ヒーラー・サムライ・プリンセスの7種。 ナイトは『世界樹』のパラディンのような防衛タイプで、プリンセスは強化や弱体化に長ける職業である。他はほぼ名称通りの特徴を持つ。 外見は職業ごとに男女2種類ずつ(プリンセスは女性4種類)の中から選べる。また、職業ごとに1種類ずつ「ルシェ」と呼ばれる異人種の外見もある。ルシェの男性は長い耳と褐色の肌、女性は獣耳(狐耳)が目印。 パーティは最大4人で、隊列の概念がある。 キャラはレベルが上がるごとにスキルポイント(SP)が得られ、それを使うことでスキルの習得・強化ができる。冒険を進めれば、レベルを5下げて振り直す事も可能。 比較的個性的なスキルとしては「リアクト」がある。リアクトスキル使用後に条件を満たすと、そのターンの最後にもう一度行動できる。 戦闘では攻撃や防御などの行動の性能を1ターンだけ強化する「エグゾースト」が3回まで使える。 行動順にも補正が掛かり、基本的に敵よりも早く行動できるようになるため、ドラクエで言うメタルスライムポジションに当たる「フロワロシード」と遭遇した際にも重宝する。 評価点 クリアまでに30時間を超えるボリュームがある。 クエスト(サブキャラからのちょっとした依頼をこなすことで褒美がもらえる寄り道要素)が多く存在する他、ドラゴンの総数も666体(クリアに必要でない数も含む)とかなり多く、攻略の自由度は高め。これらのコンプリートを目指すとプレイ時間は更に長くなる。 グラフィックは細かく描き込まれたドット絵であり、モタ氏によるキャラデザインも可愛らしい。 戦闘画面ではちびキャラのドットアニメが各所で挿入されちょこまかと動き回る為、主観戦闘のRPGの淡泊さは感じさせない。 敵グラフィックも味のある独特のデフォルメで、ドラゴンのデザインも多種多様。中には一見ではドラゴンには見えない独特な存在感を放つものも。 古代氏のサウンド面についても一定の評価を得ている。 終盤には、BGMを8bitモード(ファミコンのような音)で再生できるようになるアイテムが手に入る。 ロード時間はかなり短い。 起動時のメーカーロゴ表示が無く、起動するとすぐにタイトル画面が出る。 戦闘はAボタンで早送りにすることでスピーディになる。 賛否両論点 このゲームはとにかく賛否両論点が多い。 全体的に『世界樹の迷宮』とゲーム性が似ている。 ディレクターの新納氏を含めて開発スタッフが被っているため。雰囲気が似ていることを好意的に捉える人もいれば、『世界樹』に比べて劣化していると指摘する人もいる。 良作という評価の多い『世界樹』と多くの面で比較されたことで、劣化している部分や問題点が過剰に浮き彫りになってしまった側面があり、ある意味では不遇な作品だと言える。 ストーリーの流れも良くも悪くも似ている面がある。とはいえありきたりな内容ではなく、本作も独特の世界観を持ってはいるが。 他、シナリオについて フリーシナリオを謳ってはいるが、中盤にイベントやダンジョンの攻略順を選べる時期があるというだけである。選択によって展開や結末が変わるわけではない。 2頭身キャラがちょこまかと動き回る一見かわいらしい世界だが、生々しい描写やシビアな展開もある。 「平和主義すぎて竜の侵攻に対処できない国家」や「虚栄心の強い国王に振り回され、きわめて貧富の差が激しい国家」などが登場し、更にその中で人種差別問題(プレイヤーキャラにもなっているルシェに関するもの)や多くの犠牲者が出るイベントもある。 終盤でタイトル通り7体の強大な竜「真竜」の存在が明かされるが、ゲーム中には2体(+ED後の隠しダンジョンに1体)しか出てこない。 中盤までに戦う「帝竜」も7体登場するが、こちらも全員倒さずともエンディングを迎えることができてしまう。 ちなみにシナリオを担当したのは「シナリオ工房 月光」。この名前に拒否反応を示す人もあれば、シナリオの出来に関しては割り切っている人もいる。 NPCの質について。 登場人物はかなり多く、広大な世界観を演出できているのだが、やけに上から目線のキャラクターが多い。人によっては気分を害するレベル。 プレイヤー一向は一介の冒険者で、関わる人間は世界各地の王侯貴族が多いので自然といえばそれまでなのだが、まともな人物の方が遥かに少ないというのはどうなのだろうか。 極め付けなのが大統領側近のメナスで、物語のほぼ全編にわたって言いがかりに等しい理由で高圧的な態度でプレイヤー一向に無理な命令をふっかけてくるので嫌われがちである。しかも劇中で他のNPCにやけに慕われているので強烈な違和感がある。 改めて書くがプレイヤー一向はあくまで一介の冒険者なので政府組織の管轄にある訳でもメナスの部下な訳でもない。 世界中を覆うダメージ床「フロワロ」について 本作は崩壊しつつある世界が舞台のため、ダンジョンもフィールドも、踏み潰すとダメージを受ける花「フロワロ」に覆われている。フロワロを潰すと「近隣国の物価が下がる」「莫大な経験値を持った敵『フロワロシード』と遭遇することがある」「ラスボスの即死級攻撃のダメージを低下させる」といったメリットがあるのだが……。 ダンジョンのフロワロはボスを倒すかダンジョン内のドラゴンを全滅させるまでフロア移動で復活する。しかも迂回すれば踏まずに済むということはほとんどない。このため踏んだ時のデメリットがメリットが霞むほどに大きい。 フロワロダメージはアイテムやナイトのスキルで対策可能だが、アイテムの性能はスキルの下位互換かつ、RPGではよくあることながら序盤はお金に乏しいこともあって、パーティにナイトがいるかどうかで快適性はガラリと変わってしまう。 ストーリー上の演出としての魅力や、ゲームの世界観と合っているとして評価する人もいるが、ゲームの快適さが損なわれているという理由で苦痛と感じる人もいる。 フィールド・戦闘について エンカウント率が高い。 序盤の低速移動時のエンカウント率を基準にしているのか、高速移動時は単純にエンカウント率が倍になる。高速移動時は3~5秒でエンカウントする。中盤に受注できるようになるクエストで入手できるパーティスキルでエンカウントゲージが画面に出るようになるが、それで確認してみるとゲージの増え方が一目瞭然である。 一応アイテムと、サムライとヒーラーのスキル(性能はそれぞれ多少異なる)で対策は可能。しかしアイテムはフロワロ対策アイテムと同様の問題がある。 ただしフロワロを潰しながらのエンカウントに変わりはないので、対策方法があってもテンポは良くない。 こちらのレベルにより経験値に補正が入る仕様である。 ある程度成長してしまうとザコを倒しても経験値は雀の涙になり、ドラゴンかフロワロシードと戦わないと経験値がまともに稼げなくなる。 ただし、そこまでこだわった経験値稼ぎをしなくてもクリアできるバランスではある。というよりも高エンカウントのせいでフィールド上のフロワロを消しつつ出てくる敵を倒しているだけで補正が入るレベルになる。 やり応えがあるとして評価する人と、ストレスがたまるとして不満点に挙げる人に分かれる。 敵の強さはダンジョン毎に固定。 中盤のダンジョン攻略順が選べる時期では、敵の強いダンジョンを先にクリアにしてしまうと以降の難易度は一気に下がる。 よって、本作のゲームバランスは「前半はシビアだが、後半は途端に難易度が下がる」というものである。 「ちょうど良い」という人も「バランスが悪い」という人もいる。 戦闘の難易度に対して謎解きは難しい部類。 ストーリー攻略に必要なところではダンジョン「マスカミ遺地」、ストーリー外ではクエスト「暗号を解読せよ」やダンジョン「シバの森」辺りは謎解きが難しく、ヒントも用意されていない。 先述の通り「フロワロにナイト、高エンカウントにサムライorヒーラー」という対処法は、「進行を楽にする工夫」というよりも「仕様の面倒さの緩和処置」という意味合いが強くなりがちで、「『世界樹』同様のパーティ編成の自由度」を謳いながら実際はほぼパーティ固定じゃないかという新たな不満にも繋がった(パーティ人数は4人なので、この基礎対策だけで半分が埋まってしまう)。(*1) 問題点 昔のゲームの不親切さを再現してしまっている点が多い。 歩行速度が遅い。 初期の簡単なクエストをクリアすれば移動速度を上げるスキルを得られるが、移動速度が上がるのはBボタンを押し続けている間のみ。しかも先述の通りBボタン歩き中はエンカウント率が跳ね上がってしまう。 ちなみにゲームを進めると船や飛空艇といった乗り物も使えるようになるが、これらはBボタン歩きと同じ程度の速度。ただし特定の条件を満たすことでBボタン押しで速度を2倍にできる。 フィールドで使えるスキル(先述のフロワロやエンカウント関連のものなど)の効果は切れても特にメッセージなどは出ない。 効果中かどうかはメニューで確認可能だが、持続時間(歩数)は体で覚えるしかない。効果時間も短めなので何度もかけ直すことは避けられない。 エンカウント率減少のスキルとフロワロダメージ無効のスキルの効果時間が異なっているのも地味に厄介。 特にフロワロダメージ無効のスキルは効果時間がより短い上、かけ直しを忘れると瞬く間にパーティ全体のHPを大幅に削り取られるのでかなり気を使うことになる。 所持可能アイテム数は100個と聞くと十分ありそうだが、実際は同じアイテムが1枠にまとまらない仕様であり、いわゆる預り所も無いこともあってかなりカツカツ。 こまめに素材を売り払わなければすぐに埋まってしまうので、ドロップ率を底上げするメイジの常時発動スキル「鑑定学」は地雷と呼ばれてしまう事も。 装備品にも枠を使うので、使わない職のものはギルドで対応の職を作って装備させるなどの工夫がないと容量を食ってしまう。また、アイテム欄を空けるために手放したアイテムが実は後のクエストで何個も必要だった、という事態も起こりやすい。 ストーリーを進めると家を入手できるが、そこにアイテムを置いておけないのも違和感がある。 クエスト関連が不親切。 クエストは自然には発生せず、「特定キャラと会話してクエストを発生させる→ギルドへ行き受注」という手順を踏む必要がある。さらにクエストによってはもう一度特定キャラと会話しなければならない場合も。クエストクリア後に報酬を受け取る時もギルドに行かなければならない。一部の街にはギルド自体がないため、辺境で受けられるクエストはわざわざ別の街まで往復することになる。 依頼内容やクリア条件、今受注しているクエストなどは全て街のギルドでしか確認できない。そのため依頼内容を忘れたらまた街へ戻る必要がある。 クエストを同時に受けられる枠が3つしかない。先述のアイテム枠の問題もあって必要なアイテムをまた集め直すハメになったり、攻略したダンジョンに再度行かされることもしばしば。しかもクエスト受注時点では達成不可能なクエストも相当数ある上、複数の条件を満たす必要のあるクエストは一度破棄した場合全て最初からやり直しになる。 物語の進行に応じて受注が不可能になるクエストがある。コンプリート報酬などは一切ないので逃しても問題はないが、全て攻略したい人にとっては厳しい仕様。しかも受注タイミングがシビアなものが多く、攻略情報を見ながらでないと初見で全てのクエストを見つけることは相当難しい。 ラスボスと裏ボスにあたる敵があまり強くない。 + 以下ネタバレのため注意 ラスボスにあたるニアラは二連戦になるが、一戦目はこちらが何か強化スキルを打つと必ず次のターンに強化打消しのスキルを使ってくるルーティンがあり、これを逆用することで攻撃の頻度を大幅に落とすことができる。 第二形態の神体ニアラは大技の「百花繚乱」を放ってくるが、これはフィールド上に存在するフロワロの数と威力が連動しており、1つだけ残しておくことでダメージが一桁になる仕様(ただし全て消すと逆に大ダメージになる)。これを理解しておけば殆ど苦労することはなくなる。 裏ボスにあたる母なる竜『ND』は同時に出てくるコノハナチルヒメ、コノハナサクヒメを倒さない限り一切行動しないという特殊なルーティンを持つ。 2体のお供はそれなりに強いが、どちらか片方を倒すともう片方は特定の行動を連発するようになるという仕組みになっており、まずコノハナサクヒメを集中砲火で一気に倒すことで残されたコノハナチルヒメは全体睡眠攻撃の「柳」を連打してくるようになる。こうなると敵側にダメージを与える攻撃手段が無くなるので後はND→チルヒメの順に攻撃すれば何事もなく倒せる。 隠しダンジョン自体が非常に高難易度であり、少し前に出てくる中ボスの方が余程強いためここまで来れるパーティならまず苦労することはない。 戦闘スピードは早送りしないと遅い。 戦闘中のコマンドはリング方式のうえ、アイコンの色分けなどがされておらず、目的のコマンドが探しづらいという意見もある。見栄えは良いのだが、プレイアビリティが犠牲となっている側面がある。また、最後のキャラの行動選択の後の行動確認がないため、間違って行動しても取り消すことができない。 アイテム図鑑やモンスター図鑑といったコレクター要素が一切ない。 収集する楽しみがないのも問題なのだが、クエストで必要なアイテムをどのエリアに登場する誰がドロップするかがゲーム内で一切確認できないので非常に不親切。 ダンジョンの隠し通路を見つけるのが非常に難しい。 壁にしか見えないところに通路があることがある上、ほぼノーヒントに近いので確実に見つけようと思えば常に壁にぶつかりながら進む必要がある。 ダンジョンの近道を開通させても目印がつかない。 上述の問題点と合わさって、現在攻略中のダンジョンはともかく過去のダンジョンの隠し通路の場所を失念してしまうこともしばしばある。 一部のクエストやサブストーリーの発生条件がわかりづらい。 セーブファイルが1つしかない。 総評 評価がまっぷたつに分かれた作品。某大手レビューサイトでは最低点は20点で最高点は90点、「かなりオススメです!」から「クソゲー」まで様々な感想が寄せられている。 この評価には、『世界樹の迷宮』のディレクターでもあった新納一哉氏の存在が大きく影響しており、ゲーム単体として見た場合は「舞台設定がそこそこ凝ってるちょっと不親切な普通のRPG」程度の評価である。 決してクソゲーではなく、クリアまで30時間超+寄り道多数の大ボリューム、666体のドラゴンを駆逐するやり込み要素、ニコニコ動画などのWebコンテンツを利用した広報戦術、古代祐三氏の起用と早すぎるサントラ発売など相当に力の入った作品であり、ある種祭り上げられすぎた『世界樹の迷宮』と「新納一哉」に寄せる期待との落差こそが、本作が賛否両論となった原因であると思われる。 評価のばらつきが大きいが、数作に渡って続編が発売されているので一定の評価と売上はあったものと考えて良いだろう。 余談 初回特典「ドラゴンクロニクル」はスタッフのインタビュー等が掲載された小冊子(*2)とアウトテイクCDのセット。 サントラとアレンジアルバムは共に廃盤となっているのか、価格が高騰してしまっている。 ちなみにアレンジアルバムは『メタルギア ソリッド』シリーズなどで知られる日比野則彦氏が手がけており、氏は世界樹シリーズのアレンジにも関わっている。 公式HPの「ちびキャラトーク」という遊びを進めると、このゲームで使用できるキャラ外見に応じた@から始まるパスワードをキャラ作成時の名前欄に入力することで、「名前がデフォルトネーム固定で、SPが普通に作るキャラと比べて1多い」キャラで遊ぶことが出来る。現在は全てのキャラクター分のパスワードが判明している為、成長を重視する デフォルトネームで遊びたいのであればそれで遊んでみるのも一興だろう。 ここまで読んでお気づきの方も多いだろうが、発売当初はプレイヤー自身が設定やら何やらを考えた、所謂「うちの子」で本作を遊ぼうとしたプレイヤーから「結局公式のお仕着せの方が優遇されるのか」という旨の不満意見も上がっていた。この辺りも新納氏が『世界樹の迷宮』を手がけていたが故の賛否両論、と評すべきか。 2011年11月に関連作『セブンスドラゴン2020』がPSPにて発売された。 雰囲気がガラッと変わっているが、スタッフの多くは本作と共通。ゲーム性の変化も見た目ほどではない。 本作でUIに対する不満の声が多かったことを反映してか、比較すると改善の努力が垣間見える。
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スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 2 350 物理攻撃アップ量↑ 3 750 物理攻撃アップ量↑ 4 1500 物理攻撃アップ量↑ 5 2500 物理攻撃アップ量↑ 6 3500 物理攻撃アップ量↑ 7 5500 物理攻撃アップ量↑ 8 7000 物理攻撃アップ量↑ 9 8500 物理攻撃アップ量↑ 10 9500 物理攻撃アップ量↑ ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 2 100 物理防御アップ量↑ 3 300 物理防御アップ量↑ 4 700 物理防御アップ量↑ 5 1500 物理防御アップ量↑ 6 2500 物理防御アップ量↑ 7 4500 物理防御アップ量↑ 8 5500 物理防御アップ量↑ 9 7500 物理防御アップ量↑ 10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 2 800 回復量↑ 3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 4 3500 回復量↑ 5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 2 8 550 MN 10→8 3 6 1500 MN 8→6 4 4 2000 MN 6→4 5 2 2500 MN 4→2 Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める ハッキングスキル ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 2 1000 ハッキング確率強化 3 2500 ハッキング確率強化 4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 5 8000 ハッキング確率強化 ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 2 500 同士討ちの威力↑ 3 1200 同士討ちの威力↑ 4 2500 同士討ちの威力↑ 5 5000 同士討ちの威力↑ スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 2 3000 状態異常耐性↓強化 3 4500 効果ターン数3→4 4 5000 状態異常耐性↓強化 5 6500 状態異常耐性↓強化 スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 2 3500 睡眠強化 3 4000 睡眠強化 4 4500 睡眠強化 5 5000 睡眠強化 カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 2 550 呪い威力強化 3 1100 呪い威力強化 4 2500 呪い威力強化 5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 2 2500 回復量↑ 3 3000 回復量↑ 4 3500 回復量↑ 5 4000 回復量↑ クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 2 1500 ハッキング強化 3 2000 ハッキング強化 4 2500 発動率↑ 5 5000 発動率↑ サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 2 800 回復量↑ 3 2500 回復量↑ 4 5000 回復量↑ 5 7000 回復量↑ 禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする
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ボイスタイプK 神谷浩史 ◆ハッカー.ver ▼通常攻撃(チャクラム) 『せいっ!』 ▼アタックゲイン 『攻め落としてしまおう』 ▼ディフェンスゲイン 『壊れたら元も子もない』 ▼リジェネーター 『まだ試合は続きそうだ』 ▼119ナノマシン 『うぉぉぉ!/起きないと後が酷いよ?』 ▼Bデータイレイザー 『うぉぉぉ!/おやまた厄介だねぇ』 ▼ファイアブレイク 『苦しいのは遠慮しとくよ』 ▼アイスブレイク 『酷いことしないでね?』 ▼Aスキルコーラー 『うぉぉぉ!/さぁ、かき回してくれ!』 ▼ハッキングワン 『駒になれ!』 ▼ハッキングゼム 『さぁ、ゲームだ!』 ▼マッドストライフ.x 『悪いのはキミだ』 ▼スケイプゴート.x 『偉い子だねぇ』 ▼ロストパワー.x 『身を任せて…』 ▼バッドインバリッド 『』 ▼スリープオール 『うぉぉぉ!/ゆっくりおやすみ…』 ▼カースオール 『うぉぉぉ!/可愛そうにねぇ!』 ▼ハッキングリアクト 『うぉぉぉ!/面白くなりそうだ』 ▼リアクターチアー 『』 ▼クイックハック 『攫っていくよ?』 ▼サバゲーナレッジ 『うぉぉぉ!/少しは気を抜きなよ?』 ▼禁断の秘技 『お披露目だっ!/反則、裏ワザ、隠しにバグ技っ!/どうだい? そういうのは、得意でねっ!』 ※【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 31匹目から 155さんのレスです
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仮作成。とりあえず開放段階だけ。個別の表にすると横幅バラバラで見にくかったのでくっつけました。 - 名無しさん 2013-05-03 16 27 56 今更ながらプレイスタート、スキル開発案1を枠だけ追加。 - 名無しさん 2013-05-04 07 51 38 メンバーにサイキック1人にて、「半径50mの支配者」と「魔力の湧水」の同時発動を確認しました - 名無しさん 2013-05-14 23 03 51 Aスキルコーラー付きで試してみたけど一度も起きなかったな…一人旅をしたのか? - 名無しさん 2016-02-27 09 05 08 やばい、スキル追加したけど書くところ間違えたくさい…ごめん、後でなおす! - 名無しさん 2013-05-16 20 59 20 前作と違って発動タイミングが被る場合SPD順に判定するようなので自動発動を覚えるのは考えないとですね。 - 名無しさん 2013-05-18 18 52 31 ハッカー>アイドル>その他って程度にSPD調整しておけば慎重になる必要はない気がする。サバゲーナレッジ以外は大差ないんだし。 - 名無しさん 2016-02-27 23 06 51 サイキックなら魔力の湧水ってあるけど、フロストバーン覚えたらMP不足ならないから50mでダメージ与えた方が有益な気がするよ - 名無しさん 2016-02-29 14 17 15
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セブンスドラゴン 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/2110.html
~セブンスドラゴン 二代目Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-29 29 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 17 39 ■セブンスドラゴン DSのロールプレイングゲーム。 剣と魔法のファンタジーの世界観。クエストなどのサブイベントがたくさんある。 主人公は城と町が一体化しているカザンで、ハントマンのギルドを立ち上げる。 エランが取り仕切るギルドオフィスで、主人公や仲間の職業や名前を決めパーティーを組む。 ハントマンとは、人々がクエストという形で依頼したり、国からミッションというモンスター退治を請け負う傭兵。 新人ハントマンの主人公達は、アイテム集めや人探しなどのクエストをこなしていく。 いくらかクエストを行うと、「猛る野獣」という熊のモンスターを退治するミッションが依頼される。 場所は「名も無き洞穴」。他のハントマンが逃げ出す強敵を、主人公達は撃破するのであった。 カザンの町を回っている間、何度も出会う初老の男性。その男の名はドリス=アゴート。 彼こそはこのカザンの国の大統領であり、元々は凄腕のハントマンでこの国を立ち上げた男でもある。 ドリスはここ最近のモンスターの暴走や災害など、世界中で異変が起きているのを感じ取り、不吉の予兆と考えていた。 補佐官のメナスから根拠を聞かれると、ドリスは勘だと答えた。 そしてドリスは主人公達にその解決を命じたのである。 まだ新人の主人公達だが、ドリスは主人公達ならばやってくれると勘が告げていると答えた。 ミッションを与えられた主人公達は、大きな橋を渡った先の国ミロスへと移動。 ミロスは平等と平和を愛する、優しき女王エメラダの国であった。 依頼を受けて訪れた主人公達に、不吉な花が咲く北のロラッカ森林の地図を与えた。 現在、立ち入りを禁じられているロラッカ森林。研究の為に学士のノワリーも訪れていた。 フロワロと呼ばれる赤い花が森全体に咲いており、その花は触れると壊れ、代わりに生命力を奪ってくる。 主人公達はその森の奥にいた「始まりの竜」を倒す。 すると森から全てのフロワロが消滅し、元の明るい森に戻った。 助けられた人々から感謝を受けた主人公達、だが疲労からか顔色が悪く帰宅を促される。 カザンの国に戻った主人公達、ドラゴン退治の英雄とドリスは褒め称える。 しかし顔色の悪い主人公達を見て、休憩を取る様に告げた。 そこに慌てた様子の兵士が城内に駆け込んでくる。 主人公やドリス達が外に出ると、町全体にフロワロの花が咲き乱れていた。 さらに空にはたくさんのドラゴンの集団が現れ、町へと降下し始める。 迎撃せんとするドリスだったが、主人公達はその気力が出てこない。兵士達もフロワロによって生命力を奪われていた。 戦うのは不可能だと判断したドリスは、メナスに全員を連れて逃げろと言い、己は剣を手に立ち向かう。 かつてドリスに命を拾われたメナスは、ドリスを置いてはいけないと言う。 そんなメナスに対し、主人公達はこの事態に対する希望であると告げ、ドリスは再度、命令した。 メナスは断腸の思いで町の人々を集めて撤退、ドリスはドラゴンの集団の頭へと単騎で戦いを挑んだのだった。 隣国ミロスへと逃げたカザンの人々。平等を重んじるミロスは快く受けいれる。 世界中にドラゴンが現れ、人々を襲う。さらにどんどん、フロワロの花がフィールド上に膨れ上がる様に咲いていく。 各国では、ドラゴンの襲撃とフロワロに対しそれぞれの対応をしていた。 そしてカザンの町でドリスの亡骸に、一人の女性(アイテル)が近づき、いつまで人は戦い続ければいいのかと嘆いた。 オープニング。 30 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 22 16 そして三年後。ミロスのベッドで三年間、眠り続けていた主人公達。主人公達が起きた事を知ったメイドが伝えに行く。 起きたばかりの主人公達に、メナスはすぐにカザン奪還作戦のミッションを命令した。 この三年間、メナスは何度も主人公達を叩き起こそうとしてエランに止められてきたらしい。 そして主人公達の護衛を「王者の剣」と呼ばれるカザン一番のハントマン達にメナスは依頼した。 ちなみにミロスの国の女王エメラダは平和主義者であり、帝竜が会話できる為、平和的に解決できないかと考えていた。 フィールドを出ると、海を含めてフィールドの大半がフロワロに覆いつくされていた。 フロワロは触れると壊れるがダメージを受ける。さらにそばにドラゴンの巣があるとそのうち復活する。 またフロワロは田畑をダメにし、町や国の側に咲いているとその割合により物価が上がる。 ドラゴンは各地のダンジョンに存在し、目に見えるシンボルエネミーとして触れると戦かえる。 全て倒すかボスを倒すとそのダンジョンからフロワロが消失する。 またフィールドの右下に666という数字があり、これは世界にいる残りドラゴン数であり、倒すと減って行く。 ミロスとカザンを繋ぐ橋は、敵の侵攻を防ぐために壊されていた。 ロラッカ森林の奥から山道を抜けてカザンの近くの洞窟へと進む。 王者の剣のリーダーであるネストルは、子供の頃にドリスに助けられて、ハントマンを目指した。 それゆえドリスの仇は討ちたいし、あとから参入した主人公達が出張る事を快く思っていなかった。 しかし主人公達に託したのは尊敬するドリスであり、ゆえにこの件は我慢して受け入れ、主人公達を洞窟出口で見送る。 こうしてカザンの町に辿り着いた主人公パーティー。ドラゴンが巣食うカザンの町を進む。 奥にいる竜「手負いの帝竜」と戦う。帝竜は三年前にドリスにつけられた傷が今も痛み、その八つ当たりで主人公を襲う。 そして主人公が手負いの帝竜を倒すと、町に巣食うドラゴン達と咲いていたフロワロが消滅した。 三年ぶりのカザンへの帰還に人々は歓び、町は賑わいを見せる。ミロスとの橋も修復された。 玉座では主人公達をメナスが待つ。 この三年間で世界はドラゴンとフロワロの脅威にさらされた。しかし三年間、人々もまた準備をしていた。 メナスは主人公達に、世界の国々を渡り協定を結び、そしてドラゴンの殲滅を依頼するのであった。 世界に点在し、一度調べればワープできるポータルを使用できるポータルキーをメナスは主人公に渡すのであった。 ミロスから南のトドワ山岳を通れるようになり、その先のサイモン村へ。 さらに南の竹林を越えて、主人公達はアイゼン国へと辿り着いた。 和風な雰囲気のアイゼンは、貴族と貧民層に分かれる差別の強い国であった。 アイゼンの国王へと会いに行った主人公達。しかし国王ソウゲンは高慢な性格でまともに取り合わない。 品位と格式あるこの国は竜に襲われる事は無いと、我が国の騎士団に任せればいいと、主人公達に協力する気を見せない。 メナスにそれを伝えると、仕方なく国の支援なしで竜を討伐するように主人公達に告げた。 竜の潜む、アイゼン国より南のヒヨロン洞窟。そこに兵士とリッケン公爵がいた。 リッケン公爵はアイゼンの国の二番目の地位を持ち、人格と実力を持った確かな人物。 リッケンが言うにはアイゼンには王が言うようなドラゴンと戦える力など無く、主人公に託すしかないと嘆いていた。 洞窟の奥にいる黒き帝竜「デッドブラック」は即死魔法などを使用する強力な敵。 貴族から買えるガラス玉か、王妃のイベントで貰える真珠を玉座に備えておくと、そこから光が反射する。 光に弱いデッドブラックは数ターンの間弱体化し、主人公パーティーは倒す事が出来た。 この事をソウゲン国王に伝えると、アイゼンの騎士団が戦った帝竜を主人公が止めだけを刺したと言い切っていた。 31 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 26 42 カザン国に戻ると、学都プレロマから使者が来ていた。 学都プレロマは世界の知識と科学が集まる国であり、ドラゴンの対策をずっと前から研究していた。 そして彼らの科学力である飛空艇に主人公達は乗り、プレロマを目指す。 ところがその途中で空を支配する帝竜「インビジブル」が飛空艇を攻撃。 なんとかプレロマ近くに不時着するが、飛空艇はエンジンが壊れ使い物にならなくなった。 学都プレロマへと入り最上階まで登る。側近のノワリーと、学士長エメルが待っていた。 エメルは優れた知識を持った存在であり、またずっと昔から見た目が全く変わらないと他の学士から話を聞ける。 ドラゴンに対し強い憎悪を持った彼女は、ドラゴンを殺し尽くすのならばいくらでも支援しようと主人公に告げた。 船を貰った主人公達は、今までいた東の大陸から西の大陸を目指す。 港町ゼザから北へ、ヨーバー大滑砂を通り、滅ぼされたバ=ホの町を過ぎて、帝国領監視キャンプへ。 砂漠を越えて、北の果て雪原の国ネバンプレスへと主人公達はたどり着く。 ネバンプレスの住民はルシェと呼ばれる、獣耳の一族である。 ルシェはかつて人々、特にアイゼン王国で奴隷として扱われていた歴史があり、過去に戦いを起こして集団で逃亡。 砂漠と雪原が大半の不毛の地である西の大陸に着き、ここに国を作った。今では世界各地におりパーティーにも選べる。 その為、ルシェはルシェの為に死ぬ、その意思こそを引き継ぐため死んで墓は作らないという考え方を持っている。 ルシェ王は実力者である主人公達の到来を喜び、帝竜の撃破を依頼した。 東のデ=ヴォ砂漠に赴いた主人公達は、炎の帝竜「フレイムイーター」と戦闘。 しかし戦闘の途中でフレイムイーターは飛んで逃げて行く。勝利には違いないと主人公達をルシェ王は認めた。 こうして世界の三つの国と協定を結べた主人公達。それぞれの国の代表者をプレロマに呼び、今後を話し合った。 ミロスからは側近の騎士グリフ。アイゼンからはリッケン公爵。ネバンプレスからはルシェ王が訪れていた。 またそこにマレアイア群島国の女性兵士が訪れる。マレアイアは女性しか入る事が出来ない島国である。 女性兵士は帝竜「ドレッドノート」が国の近くの塔に住み着き、助けてほしいと伝えたのだった。 またリッケンが、逃亡したフレイムイーターがアイゼン国の東の火山に飛んできた事を伝える。 ドレッドノート、フレイムイーター、インビジブル、未だにネバンプレスに隠れるもう一体の謎の帝竜。 帝竜の対策を考える一同だったが、グリフが一番市民に被害を出しているのは下級のドラゴンであると意見を出す。 そんなもの国の兵士に守らせればいいというルシェ王に、貴方の国と違い無駄に命を粗末にしたくないとグリフが言う。 俺の国の戦った兵士達を愚弄する気かとルシェ王が激怒する。慌ててノワリーが場を治めた。 とりあえず帝竜、そしてドラゴン退治もまた含めて行う方針で会議を終わらせた。 立ち去る途中、未だに何の対策も打たない自国の現状をリッケンは嘆く。 それを見て人間は変わらないとエメル。それに対し、ルシェ王は例の物という秘密の話をした。 ここから攻略が自由となる。帝竜を三体倒すか、ドラゴンの残り数を333にすると次のイベントが起きる。 帝竜に関するイベントを書いていく。 32 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 30 41 ネバンプレスで、未だに発見されていない謎の帝竜の撃破のミッションを依頼される。 次代のルシェ王とされる好戦的なジェッケと、その相棒の女性バントロワと共に砂漠を探す主人公達。 指定された各地に竜探知センサーをセットし、そこから竜を発見した。 砂漠の南にあるジョマロン山岳。その山自体が巨大な帝竜「ジ・アース」だった。 主人公は山を登り、ルシェの兵士達が足を攻撃して邪魔をしている間にジ・アースの尻尾や角、最後に頭部を破壊した。 ジ・アースを退治した事で、あれを使う必要は無かったなとルシェ王が呟く。 ネバンプレスの人々に話を聞くと、アレに関する話題がチラホラあり、ルシェ王が時々、人を訪ねていると聞ける。 カザン国にいるメナスから薄い円盤を受け取り、ロラッカ山洞の先に行くように促される。 円盤を洞窟奥で差し込むと先に進むことができ、その場所は広い雪原だった。 そこにある古代遺跡ノザン=ペスタは、高度な古代文明を残す遺跡であり、その危険性から封印されていた。 主人公達が探索し、奥にいた対竜兵器PZを倒して、機械人形のエンジンを入手。 学都プレロマのすぐそばにあるスタリ小遺跡にエンジンを届けると、さらに近くポータルまで学士ファロに呼び出される。 そしてポータルのワープ機能を使い、空飛ぶ帝竜インビジブルの近くにワープさせるという作戦を提案される。 主人公パーティーはその作戦を実行し帝竜を撃破。30ターン後に地上に再度ワープさせる事で戻った。 このイベントとニアラのイベント後、エンジンを利用して飛空艇を入手できる。 島国マレアイアは代々、女王が歌い、その歌の力でモンスターを退けてきた。 しかし帝竜には効かず、聖地である近くの塔に住み着かれてしまった。 女王の依頼でマレアレ神塔へと向かった主人公一行は、仕掛けを解きながら塔を登る。 そして頂上で、小さな砲弾の様な竜を放つ、戦艦のような帝竜「ドレッドノート」を撃破するのであった。 アイゼン国の東に、温泉のある高級な宿がある。 そこを取り仕切るジェンジェン爺は、ドラゴンが火山に住み着いたため温泉の出が悪くなったことに腹を立てていた。 強欲な上に、雇ったルシェを奴隷の様に扱うジェンジェン。 フレイムイーターを逃したのを主人公達のせいだと言い、撃破のミッションを1Gで依頼した。 マグマの力で傷を癒し、強化したフレイムイーター。火山奥のその帝竜を主人公達は撃破した。 ちなみにその宿から後にルシェの一人を脱出させるクエストとかがある。 帝竜を三体倒すか、333のドラゴンを倒すとイベントが発生。 何もない北極に突如、赤い塔がそびえ立ち、そこからたくさんのフロワロが咲き乱れた。 そしてその塔の頂上から世界中の全人類に対し、ある者が声を伝えたのだった。 彼の者の名を真竜ニアラ。四十七億年前にこの星に生命の種を植えた者。 そして生命が繁殖して進化し、十分に文明が育った頃に、その星を食らいつくす事がニアラの目的だった。 彼にとって人類は家畜であり、ドラゴンやフロワロは食べやすくするための事前準備であったのだと。 この世界の法則を知るニアラには、この世界のあらゆる武器は通用しない。 そんなニアラに対し、憎悪を向けるエメル。 お前を殺す為に準備をしてきたと、ネバンプレスに対して千人砲の使用を依頼する。 ネバンプレスよりさらに北にある、謎の建造物。 それはエメルとルシェ王、そしてそれぞれの配下の科学者や兵士が秘密裏に作り出した、巨大な砲台であった。 ルシェ王を先頭に、老人や怪我人などが砲台の中へと入って行く。人々の命をエネルギーに、千人砲が放たれた。 放たれた一条の光弾。この世界の武器は通用しないとニアラ。だが直撃した砲弾は、ニアラに重傷を負わせる。 「喰い残し」と「喰い損ない」が手を組んだかと驚くニアラ、しかしこの法則は学習したとニアラは言い放つ。 だが重傷を負ったのは事実であり、真竜ヘイズを呼び出した。 治療を終えるまで世界の地ならしをしておけとニアラはヘイズに命令した。 33 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 36 58 主人公達が学都プレロマへと行き、学士長エメル、学士ノワリー、学士ファロと会談する。 真竜ニアラは塔の中に姿を隠し、真竜ヘイズはミロス国の南のバロリオン大森林へと降り立ちフロワロを増やしている。 赤い塔は真竜トリカラードが守っている。そして真竜にはこの世界の武器が通用しない。 エメルが千人砲をもう一度使用すると言う。ノワリーが倒す事は出来なかったと止める。 なら今度は一万人、いや全人類の命を込めて大砲を放つと言うエメル。 エメルはこの星エデンとは別の星の人類であり、彼女の星ヒュプノスはニアラによって食されてしまった。 その時の憎悪を、復讐を果たす事だけを考えてエメルは今まで生きて来たのである。 ノワリーはもはやニアラには千人砲は通じないだろうと考え、そして人類を滅ぼしてでも勝ちたい者はいないと答える。 エメルから学士長としての全権利をはく奪の上に、牢屋にいれた。 これからについて考える為、ノワリーはメナスと話す為にカザンに向かう。主人公も後から追いかけた。 カザンでメナスと話すノワリー。その会話中、ふとノワリーが「トゥキオン」について思い出す。 トゥキオンは伝説上の地であり、エメルがドラゴン対策の時に一度、口から漏らした事があると言った。 牢屋にいれた自分では話してくれないだろうと、それが何か主人公達に聞いてきてほしいとノワリーは頼んだ。 プレロマへと戻り、牢獄のエメルに主人公は会う。 トゥキオンについて聞くと、ニアラが「喰い残し」と「喰い損ない」と言っていた事をエメルが言う。 喰い残しとはエメル、ヒュプノスの星から生き延びた者達。そして喰い損ないとはこの星エデンの事だと言う。 この星は一度、古代文明に置いてドラゴンの襲撃を撃退していたのである。 詳しく知りたいのならと、ある孤島の館を訪ねろと言い、エメルは自身の髪飾りを主人公に渡した。 カザンから南にある孤島の館。そこにはアイテルという名の少女がいた。 トゥキオンについて聞くと、あの場所は戦いを終えた戦士の魂の休む場所、どうか安息にしてほしいと拒む。 だがエメルの髪飾りを見せると、アイテルは考えて、そして禁地トゥキオンへの道を開いてくれた。 地図の真ん中にある海の中の孤島、そこにある遺跡。禁地の扉。そこからトゥキオンへと主人公はワープした。 遠くに青いエデンの星が見える宇宙空間。 その空間に浮かぶ大きな島。アスファルトの道路にビル群が並ぶ。 その先を進む主人公達、奥に神社のような見た目のマスカミ遺地と呼ばれる場所があった。 マスカミ遺地の中へと入る主人公達を、アイテルがいた。 アイテルはヒュプノスという惑星で巫女をしていた、ドラゴン達に星が襲われた時も神に祈っていた。 だが自分達を生み出した祈るべき神こそがドラゴン、真竜ニアラだった。 そこに「あんなものが神であるはずがない」と大声で言い放ち、一人の男が現れた。 それはかつてカザンで帝竜と戦い死亡したドリスであった。 34 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 40 40 ドリスはアイテルによって精神だけ残されていた、そして精神体となって主人公達をずっと見守っていたと言う。 その性格がアイテルの知っているあの人に似ていた為に、精神を生かされたドリス。 ドリスは主人公達を、この奥へと行かせてほしいとアイテルに頼む。 アイテルは渋るが、奥で主人公達を待っている者もいる事をドリスが言うと、アイテルは受け入れた。 無限書庫と呼ばれる本棚の並ぶ空間。時空が歪んでおり、正しい道順でないと最初に戻される。 そして主人公達は奥へと着く。そこにいたのは大きな剣に体を縛りつけられた一人の男だった。 彼の名はタケハヤ、自らの体にドラゴンの因子を組み込み、その力を持ってかつてのドラゴンたちを撃退した。 そして人類戦士タケハヤは、戒めを破壊して自由となり、ドラゴンの巨大な翼を背中に生やして主人公達に襲い掛かった。 戦いの末にタケハヤを倒した主人公達。アイテルが駆け寄り恋人のタケハヤの側で嘆く。 もはや人間としての寿命は終え、ドラゴンとして存在していたタケハヤ。 主人公達に自らの体から取り出したドラゴンクロニクルを使用してほしいと言い、アイテルに感謝して息を引き取った。 ノワリーとメナスの下に行き、事情を説明する主人公達。 ドラゴンクロニクルを利用すれば、恐らく真竜の中でも構造が単純なヘイズを分解する事が出来る。 そしてその力を利用すれば、ニアラを倒す事も可能だとノワリーが言う。 だがドラゴンの力を利用するには強い意志を持った人間が一体化して制しなければならない。 そこにドリスの精神体が現れ、メナスが驚く。ドリスは自分がヘイズと一体化すると言った。 タケハヤと同じ強い意志を持っているとアイテルが言っていたドリス。 無茶ばかりするとメナスは何も言えないという状態になり、こうしてヘイズを倒す為の作戦へと至った。 バロリオン大森林ではミロスの兵士達が何人も犠牲になっていた。 森の中では、剣の形をしたヘイズアームと盾の形をしたヘイズシルドが何体も蠢き、人々を襲う。 ヘイズは機械の様な体に、全身から剣を生やした竜。森の奥に行き、主人公達が近づくと襲い掛かってくる。 倒すか20ターンかけると、ノワリー達がヘイズの法則を分析し始める。 全身に線が走り、徐々に体が解体されていくヘイズ。最後には倒れ、ドラゴンクロニクルにより一本の剣の形となった。 そこにドリスが融合し、竜殺剣ドリスが完成したのだった。 竜殺剣ドリスは装備するのではなく、所持しておくことで真竜に対してダメージを与えられるようになる。 別に解決していなくてもクリアできるが、主要なサブイベントについて書いていく。 定期的に尋ねる事でサブイベントが進行、達成するとエンディング中の会話が変わると思われる。 35 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 44 07 ●ミロス共和国 ミロス国の女王エメラダは理想主義者。全ては争わずに解決できると信じ、帝竜とも会話で解決したいと願っていた。 側近に老人のヴォルグ、そしてまだ若き騎士長のグリフがいる。 二人によって外出が禁じられていたエメラダは、主人公達の女性を部屋に招き服を交換してほしいと頼む。 そして着替えたエメラダは、二人の側近の目を欺き、主人公達と共に町へと見回っていた。 金の貸し借りで言い争う二人の男性、しかし何かに気付き怯えて言い合いを止める。 オモチャを取り合う二人の子供に、じゃんけんで決めようとするのをエメラダが止める。 城に戻ったエメラダは、後日また外出の為に主人公と共に出かけた。 そして外で見たのは、罪を犯した者を罰するヴォルグの姿だった。 ミロスの平和は決して話し合いで解決しているわけでは無く、ヴォルグがエメラダに隠れて罪人を罰していたのである。 城に戻りヴォルグに詰問するエメラダ。しかしヴォルグはのらりくらりと躱して、立ち去る。 主人公が追いかけて話を聞くと、ヴォルグがずっと隠れて罰していたのは事実であると言う。 エメラダの信じる美しい国は現実には無理であり、罰則あってこそできるのだと。 その後、ヴォルグはエメラダの言葉を認める。エメラダはヴォルグを国外追放にした。 ヴォルグは立ち去る前に、世界は決して美しくなく醜い物、エメラダの理想を守っていたかったのだと告げたのだった。 一人残ったグリフは悩む、勝手に罰していたヴォルグは許されないが、しかしヴォルグの言葉も理解できる。 どうすればいいのかと悩むグリフは、ヴォルグに意見を聞きたいと手紙を主人公達に託した。 主人公達は静かに暮らすヴォルグを見つけて手紙を届ける。ヴォルグは返事の手紙をしたためた。 グリフはそれを受け取り読む、エメラダもヴォルグも自分の信じる道を行ったのだとグリフは知る。 グリフは悩まず、自分の信じた道、女王を守る騎士として己を貫くと決めた。 真竜ヘイズがミロス国の南の森に降臨する。結果、ミロスの騎士達にたくさんの被害が出ていた。 ミロスの治安も悪化しており、騎士達を見回りに行かしていた。 ヴォルグを追放しながら、やっている事は変わらない、自分は玉座で震えて待つだけとエメラダは自嘲する。 竜殺剣を入手後に尋ねると、グリフが重傷を負った事をエメラダから聞ける。さらに落ち込むエメラダ。 真竜ヘイズを倒した後に主人公達が、玉座のエメラダを訪ねる。 エメラダは主人公達に迫り、どうしたら戦える、どうしたらそんな勇気が持てるのですかと強い口調で尋ねた。 そこに重傷のグリフが訪れる。まだ怪我が治りきっていないのにと、エメラダはどうしてと戸惑う。 それに対してグリフは、エメラダ女王を守りたいからだと返答した。 守りたいからグリフは立つ、守りたいから騎士は戦う、この世界を人々を守りたいから主人公達はドラゴンと戦う。 それを聞いたエメラダは少し間をおいて、主人公達にヴォルグを連れてきてほしいと頼んだ。 国を立て直すには彼の力が必要、ヴォルグは正しかった、しかしただ一つだけヴォルグは間違っていたとエメラダは言う。 世界は醜くなどない、守りたくなる程、とても美しく、とても愛おしいのだと。 ヴォルグに話しに行くと、すぐに戻る支度をすると返事をする。 恨んでいないのかと尋ねると、女王の命令で国を離れ、そして命令で国に戻るだけだと気にした様子も無く返事をした。 そしてヴォルグがミロス国に戻ると、エメラダは国民を集めて演説をすると告げる。 たくさんの人々が集まった城の前。エメラダはミロスを世界の盾となるべき国にすると宣言する。 そしてミロスの民の命もまた守って見せると言うエメラダの声に、歓声が広がった。 ヴォルグはエメラダの姿を見て、自分は鳥籠の中に閉じ込めてしまっていた。理想を現実に変える事が大事だと反省する。 その後、玉座に戻ったエメラダは主人公達に対し、国に伝わるナイトの最強の盾アイギスを託す。 そしてバロリオン森林にミロスの国の王の墓が隠されており、そこにナイト最強の剣キャリバーンがある事を伝えた。 (真竜ヘイズがバロリオン森林に来たのは、この剣の気配を感じた為。剣とかが好物らしい) 36 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 47 09 ●アイゼン皇国 格差がひどく、裕福な貴族と貧困にあえぐ貧民層に別れた国アイゼン。 ドラゴンが訪れフロワロが咲く事により、田畑は荒らされ、ますます民の生活は苦しくなった。 なのにアイゼン国の王のソウゲンは何の対策も講じず、逆に自分達の生活の質を守る為に税を上げる始末だった。 アイゼン国より離れたサイモン村。そこに貴族であるシオンがレジスタンスのリーダーをやっていた。 今の国の状況はひどく、クーデターを起こして王を打倒しなければならないとシオンは主人公に言う。 ソウゲン国王の第三王妃は今の状況を何とか改善しようと、ソウゲン国王に色々と話すがまるで聞いてくれない。 主人公もクエストで色々と動くが、しかしソウゲンは考え方を改めず。 飢えで子を失った親が、国王に対して直接に罵倒するが、全くソウゲンは気にした様子も無くつまみ出した。 アイゼン国の二番目の地位であるリッケン公爵。彼は文武に優れた上に、人格者でもある。 ソウゲン国王に対して民達の状況や、竜やフロワロの対策を献策するが、しかしソウゲン国王は取り合わない。 代わりにレジスタンスという存在に気付いたソウゲンは、リッケンにレジスタンスの撲滅を命じる。 今は外患こそ対策すべきと言うリッケンに、内憂を排除しなければ何もできないとソウゲン国王は命令する。 立ち去るリッケンに、レジスタンスもリッケンも共倒れになればいいとソウゲン国王は呟いた。 部屋に戻ったリッケンは、レジスタンスの気持ちも分かると、どうすればいいのかと悩む。 レジスタンスのリーダーのシオンに話を伝えると、リッケン公爵と話がしたいと主人公に対話の依頼をする。 ドドワ山岳に散歩に出ていたリッケンに会い、対話をしたい旨を主人公達は伝えた。 ところが、サイモン村を訪れたリッケンにレジスタンスの若者達が奇襲を加えた。 シオンから事情を聴いておらず、ただ貴族達のトップの者が来た為、血気に逸った者が攻撃したのだった。 あっさりと返り討ちにするリッケン。その現状を見たシオンが慌てて謝罪し、自分の命で許してほしいと頼んだ。 若い者がやすやすと命を差し出すなと、リッケンはシオンを叱りつけた。 その後、許して立ち去るリッケン。その姿を見てシオンはリッケン公爵こそが国王に相応しい考えるのだった。 後にリッケンがレジスタンスと対話した事がソウゲン国王にバレてしまい、リッケンは自室に軟禁された。 シオンは自分のせいだと思い、主人公達と共にリッケンに会いに行く。 リッケンに会ったシオンは、もはやソウゲン国王を打倒し貴方が王になるしかこの国には無いと言う。 しかしリッケンは裏切りなどの不義は出来ず、そして王の資格も持っていないとシオンの言葉を断る。 主人公達と共に城を出たシオンは、王の資格となるべく王の遺品があればリッケンも考えを改めるのではないかと言う。 先祖が初代アイゼン国王の側近だったシオンは、初代国王の墓がドドワ山岳に隠されている事を知っていた。 そこに遺品があるかもしれないと、主人公達に探索を依頼する。 ドドワ山岳で墓を発見し、そこに備えられた古びたツルハシを主人公達は持って行く。 アイゼン国で待っていたシオンは、古びたツルハシを「これが遺品?」と悩むが、とりあえずリッケンに渡しに行く。 部屋でツルハシを渡されたリッケンは戸惑う。やっぱり駄目ですかと尋ねるシオン。 しかしそのツルハシに関する覚えのあったリッケンは悩み、しばらく間を置いた後、そして覚悟を決めた。 主人公達とシオンを連れて、ソウゲン国王のいる玉座の間を訪れたリッケン。 ソウゲンは軟禁されたリッケンが現れた事に、ついにクーデターを起こすつもりかとリッケンへと敵意を向けた。 ソウゲン国王は言う、全てを持つリッケンと違い、自分には力も知恵も無く慕われてもいない、ただ地位だけしかないと。 己の無能さを理解していたソウゲン国王は、この玉座だけは渡さないと兵を呼ぼうとする。 そんなソウゲン国王に対して、リッケンは古びたツルハシを見せる。それは初代アイゼン国王の持ち物だった。 初代アイゼン国王は何もないこの土地を、ツルハシを手に建物を作り、仲間達と共に建国したのだった。 国王とは与えられるものではなく、国王とは成る者、作り上げる物であると。 「それなのに、貴方はいつまでそうしているつもりか!」とリッケンはソウゲン国王を怒鳴りつけたのだった。 言いたい事を言い放ったリッケンはソウゲン国王に対して非礼を詫び、自分の命で今回の騒動を治めてほしいと告げた。 その発言に対して慌てたシオンは、自分こそがレジスタンスのリーダーであり、処刑するならば己をと言う。 子供が軽々しく命を差し出すなと叱るリッケン、それに対して命を軽々しく捨てたのは貴方だとシオンは言い返す。 その様子を呆れた風に見るソウゲン国王。国民の命は国王の者、そんな簡単に死なせはしないとソウゲンは告げる。 生きて王に仕え、一生を国の為に費やせとソウゲンはリッケンとシオンに命じた。 そして見届けた主人公達に対し、自分が本気を出せば国の立て直しなど簡単にできるとソウゲンは言う。 主人公達はドラゴン退治に勤しめ、国として全面的に支援してやると約束したのだった。 レジスタンスは解体し、代わりに未だ隔たりのある貴族と民衆の橋渡しをする団体のリーダーとなったシオン。 家宝である「韋駄天の外套」を今までの礼と共に、シオンは主人公達に渡すのだった。 37 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 51 23 ●ネバンプレス帝国 ネバンプレス国より、少し北にあるメルライト工房。鉱石を掘る鉱山が、ドラゴンの住処になって途方に暮れている。 ドラゴン達を倒し、工房の親方のガイオンにメルライト鉱石を渡すと「ガイオンロリカ」という鎧をくれる。 その後、ニアラを倒す為にルシェ国王たちと共に千人砲に命を捧げたガイオン。 ルシェではないが、世界一の鍛冶屋として名を知られるメルライト工房に憧れ入ったバーナードは道を失っていた。 そこに次の国王とされる、戦士長のジェッケが鎧の立て直しを依頼する。 今はそんな気分になれないとバーナードは言う、ジェッケはあっさりと立ち去ろうとする。 しかし自分が武具を直さなかったが為に戦死される事を恐れたバーナードは、すぐに鎧を修理すると言い直した。 そして次の日。バーナードはジェッケに自分の手製の鎧を渡した。 ジェッケの持ってきた鎧はもはや修復不可能な物であり、直しても防御力は期待できないのでこちらの方が良いと言う。 壊れた鎧はジェッケの死んだ戦友が使用していた物だと言うが、鎧としての価値はもう無いとバーナードは返答。 その言葉にジェッケが怒り、お前はルシェを分かっていないと告げて立ち去る。 壊れた鎧より、新品の鎧の方が身を守れると考えるバーナード。ガイオンがメルライト工房を立ち去る日の事を思い出す。 それは使い古した己のハンマーを、ガイオンがバーナードに譲ったのである。 それを思い出しバーナードは思いを受け継ぐという事を少しだけ理解した。 そして次の日、バーナードはジェッケの持ってきた鎧を溶かして、それを利用して新たな鎧を作った。 鎧としての防御力と、戦友の意志を継いだ鎧だとバーナードはジェッケに告げ、ジェッケも笑ってそれを受け取った。 その後、バーナードはルシェに伝わる伝説上の最強鎧の名「キングフォートレス」を作り、主人公達に売ったのだった。 千人砲は、現在ではルシェ達に戦士の墓標と呼ばれていた。 ジェッケと相棒の女ルシェのバントロワが訪れ、ルシェ王について考えていた。 ルシェは墓を作らない、その意志だけを引き継ぐ。ゆえにルシェには無駄死には無い。 だが戦うのではなく、エメルの言葉に先導され、唐突に消えたルシェ王から何も引き継いでいないとジェッケは言う。 ルシェ王の死は意味があったのか、無駄ではなかったのかと言うジェッケに対し、主人公達は無駄ではなかったと答えた。 何の意味があるのかと声を荒げるジェッケ、それをバントロワがぶん殴った。 今も主人公達はドラゴンと戦っている、人々は対策をしている、それが意志を引き継ぐという事だろうがとバントロワ。 いつまでうだうだしていると言うバントロワに、ジェッケは詫びて、国に戻った。 ジェッケはルシェの新国王となり、国の立て直しを図る。 ルシェ王の意志をジェッケは引き継ぎ、その力の証明である最強のヒーラーの杖「ユコンヴァサラ」を主人公に譲った。 後に国王の部屋に行くと、戦士長の時より仕事の増えた状況に疲労したジェッケがいた。 有能な妃でもいればと呟くジェッケに、なら私がなろうか?といつも通り淡々とバントロワが言う。 その言葉に驚いたジェッケは、近くにいた主人公に気付き、慌てて逃げ出した。 38 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 53 53 ●王者の剣 かつてドリスに命を助けられ、ハントマンとなった王者の剣のリーダーのネストル。 ドリスに認められたいが為に努力を続け、カザン国の最高のハントマンと呼ばれるようになった。 しかし、ドリスが認めたのは主人公達のパーティーであり、いつに間にか実績でも超えられてしまった。 認めてほしいと思っていたドリスは死に、ドラゴン退治でも主人公達に負けている。 焦りから疲労を押してハントマンとして働くようになった。 エランから王者の剣が心配だから見に行ってほしいと頼まれた主人公達。 見に行けば、ドラゴンと戦っている最中のネストル達。しかし主人公の姿に気を取られたネストルが隙を作る。 ドラゴンに攻撃を受けるネストルを、仲間が庇い重傷を負う。ドラゴンを主人公達が倒した。 焦るばかりで仲間の疲労も分からず、周囲も己も見失っていたネストル。主人公に八つ当たりのような事も言ってしまう。 こんな情けないリーダーに、どうしてついてくるのかと仲間に尋ねる。 お前だから着いて来たと、仲間は答えるのだった。 その後、その言葉に吹っ切れたネストルはドラゴン退治を主人公に任せる。 だがその後のハントマンとしての仕事では負けないとネストルは言った。 そして最強のファイターの剣である「バルムンク」を主人公達に渡したのであった。 ●エメル 竜殺剣ドリスが完成した後に、プロレマの牢獄のエメルを訪ねた主人公達。 エメルは竜殺剣の存在に気付くと、嫌悪感を示した。 かつてこの星とは別の惑星ヒュプノスで、妹のアイテルと共に巫女として生きていたエメル。 ドラゴンによって故郷の星は喰われ、全てを失ったエメルは憎悪だけが残った。 ドラゴンを滅ぼす事だけを考え生きてきたエメルは、タケハヤも竜殺剣も滅ぼす対象にしか感じなかった。 マスカミ遺地に行きアイテルと話す。姉のエメルと話したいとアイテルが言う。 だが近くのシバの森に怪物が居着き、アイテルはそれの見張りをしていた。 主人公達がシバの森に行き巨大なクラゲのようなモンスター、宇宙生物ルゼラを倒した。 その後アイテルを連れてプロレマへとエメルに会いに行く。 プロレマの牢屋にいるエメルにアイテルは話しかける。 我らヒュプノスは滅んだ、何もできないし、何もしてはならないとアイテルはエメルに告げる。 出来る事は今を生きている者達に、意志を引き継ぐ事。アイテルはタケハヤへの愛を、エメルはドラゴンへの憎悪を。 ドラゴンを打ち倒す役目は、もはや主人公達にしかないとアイテルは言う。 その言葉にエメルは観念し、主人公達にドラゴンを倒す事を願い、自らはアイテルと共にマスカミ遺地へと籠った。 後に会いに行くと、最強のメイジの杖である「カドゥケウス」を貰える。 上記以外にも、マレアイア国でかつて婚約者の男に殺されかけて男性不信となったシャンドラを吹っ切れさせるクエスト。 ドリスにライバルで剣聖とよばれるゼスが、刀と一体化して主人公に最強の刀「星眼」を譲るイベント。 遺跡で新たな機械を採掘し、飛空艇の速度を上げるイベント。 世界各地で女性のナンパの手伝いをさせられ、最後は女装してマレアイアに侵入し女王を口説いて追い出されるハノイ。 ジェンジェン爺の宿屋からルシェを逃げさせ、その後に情報屋としてカザンで働くイベントなど色々とある。 39 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 20 58 26 ●ラストバトル カザン国で、メナスから真竜ニアラ撃破の最終ミッションを与えられた主人公達。 竜殺剣ドリスを手にした主人公達は、紅杭の塔へと向かう。そこで塔を守る虹色の真竜トリカラードと戦い倒した。 93体のドラゴンが待ち受ける20階建ての塔。主人公達はドラゴン達を退治しつつ、最上階までたどり着く。 待ち受けるニアラは、千人砲の傷が今、癒えた所だと主人公達に告げる。 47億年前に生命の種をまき、育った文明をドラゴンとフロワロで調理し、最後に全てをニアラが喰らう。 熟した文明、人間達のあらゆる感情こそが自分の食事だと言うニアラ。勇気も絶望もニアラの食べ物なのだと言う。 世界中に再度ドラゴン達が現れ、あらゆる国に襲い掛かる。 王者の剣、カザン、ミロス、プロメア、ネバンプレス、マレアイアの国々は主人公達を信じてドラゴン達と決戦する。 (ここはサブイベントをこなさないと恐らく展開が変わると思われる) 竜の頭の人型のニアラとの最終決戦。主人公達は戦い倒す。 怒りと共に巨大な黄金の竜の姿へとニアラは変貌し、主人公達は戦い倒した。 いくつもの星を喰らい渡ってきた己が、家畜である人間に負けるはずが無いとニアラが言う。 そのボロボロの姿を、竜殺剣ドリスが貫き、ついにニアラが絶命したのだった。 真竜ニアラを倒した事を、世界各国に伝え歩く主人公達。それに感謝の言葉を告げる国王たち。 (ここもサブイベントで変わると思われる。) そしてカザンの国に戻った主人公、そこには今までのクエストなどで関係した人々が集まっていた。 ミロスの女王は初めて他国に渡った事を喜び、これからはいろんな国に行きたいと主人公に告げる。 宿を占拠したソウゲン国王は、今まで通り偉そうに主人公を誉めた。 ジェッケとバントロワも主人公を讃え、ギルドの主人エランも早く城に行くように告げる。 城ではメナスが待っていた。 メナスはかつてドリスが主人公達を選んだ事に懐疑的だった、三年間、眠っていた時も何度も叩き起こそうと考えた。 そしてミッションを与えた主人公達は、メナスの想定以上にやり遂げたのだった。 これで終わりではない、ここからはハントマンとして世界の復興に尽力してもらわねばならない。 だが今はとりあえず、この度のミッションクリアを祝おうとメナスは感謝したのであった。 世界の盾となると決めたエメラダ女王のミロス国。かつての品格を取り戻したソウゲン国王のアイゼン国。 バントロワを妻にし忙しく働くジェッケ国王のネバンプレス。弱き者の場所としてあるマレアイア国。 各国に科学力を惜しみなく明け渡した学都プレロマ。それらを見届けたエメルとアイテル。 主人公達もハントマンとして、各国の発展に寄与したのであった。 スタッフロール 「世界に異変が起きたようです。」 40 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 02 50 ●エンディング後 ニアラを倒す前のセーブデータ。情報屋の情報を全て買い取ると、影にもう一つの終わりがあると教えてくれる。 666匹全てのドラゴンを倒し、紅杭の塔の裏手の影に触れると中に入れる。 そこは20階建て、様々なダンジョンが合体した影の塔。一階から強化されたドラゴン達の攻撃にさらされる。 さらに二階ずつに今までの帝竜や真竜の強化版と戦う。会話などは一切ない。 最上階に待ち受けるは母なる竜「ND」。彼女は全ての竜と人類を己の子供だと言う。 別次元でニアラを主人公達が倒した所を見届けたと言い、神はふりをやり遂げた主人公達を誉める。 美しく、醜く、愛しく、憎い人間達よと言う彼女と戦う。 桜を思わせる、花の群れとドラゴンが合体したような姿のND。 また植物と女剣士が合体したような姿の、コノハナチルヒメとコノハナサクヒメを配下に戦う。 戦いの末に倒すと、「愛しくて愛しくて滅茶苦茶に引き裂いてしまいたい!」とNDは言う。 「いずれワラワも真躯でこの星を訪れようぞ」と告げて、NDは倒された。 そのまま意味の分からないまま、スタッフロールが流れる。 スタッフロールはニアラ撃破は各職業のちびキャラが並ぶものだが、ND撃破では公園の写真にちびキャラが立つ物。 (ネタバレになりますがセブンスドラゴンの続編で、NDはドラゴンを超える第七の究極ドラゴンを生み出す事が目的) 41 名前:セブンスドラゴン 2020/09/03 (Thu) 21 06 19 未解決一覧にあったセブンスドラゴン、投下終了 一旦全部クリアして記憶してる部分で書いたので、一部間違っているかもしれません あとサブイベントをクリアせずにゲームクリアするとエンディングが変わるようですが、調べていませんので注意 42 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 10 17 すみません、調べたらトリカラードは帝竜でした。記憶違いしてました 虹の能力でダメージを受けないが、竜殺剣の力でその能力を破った 知りませんでしたが、竜殺剣無しだと三ターン後に撤退になるようです 他にも記憶違いがたくさんあるかもしれない 43 名前:セブンスドラゴン 2020/09/04 (Fri) 08 12 01 あとどこかでアイテルに言われたと思われますが、この星エデンは西暦7000年ぐらいの地球の事です